
Le système de fidélité sera bientôt disponible pour récompenser les joueurs du Birthday Bash qui restent dans le même Royaume. De nouveaux bonus se débloqueront à chaque niveau de fidélité, et les bonus déjà débloqués recevront des améliorations supplémentaires. Et n'oublions pas le bonus lié au niveau de Prestige du Lobby en prime ! Lisez la suite pour en savoir plus.
Le système de fidélité comporte des niveaux
- Vous atteindrez de nouveaux niveaux après avoir généré suffisamment de points de fidélité
- Votre niveau est lié au Royaume auquel vous appartenez actuellement
- Votre niveau détermine les effets de bonus qui vous sont accordés
- Le niveau maximal est 20
- Votre niveau est réinitialisé à 1 lorsque vous quittez un Royaume ou en rejoignez un autre
- Vous conserverez votre niveau lors d'une fusion en Union de Royaumes
Système des Royaumes
- Un joueur peut être invité à une promotion au titre de Duc uniquement s'il est actuellement Gouverneur dans le Royaume. Il n'est plus possible d'inviter un joueur situé en dehors des frontières du Royaume pour le poste de Duc.
- Les vice-rois peuvent désormais abdiquer, soit manuellement, soit pour cause d'inactivité. Ils deviendront duc s'il y a des places libres ; sinon, ils deviendront gouverneur. Mais ils ne peuvent plus supprimer leur avatar.
- Pour plus d'informations, veuillez consulter les notes de version.
Dissolution de l'Union de Royaumes
- L'Union de Royaumes sera dissoute si un Roi abdique de son plein gré ou pour cause d'inactivité, s'il n'y a pas de vice-roi.
- L'Union de Royaumes est également dissoute si le Roi et le vice-roi sont inactifs simultanément.
- Les bonus de fidélité seront désactivés jusqu'à la fin de la manche
– Pour les rois : uniquement lorsque leur abdication entraîne la dissolution de l'Union de Royaumes
– Pour les vice-rois : dès leur abdication
Génération de points de fidélité
- Les points ne sont attribués que si vous êtes actif et membre d'un Royaume. Les points ne sont pas générés lorsque vous êtes inactif ou en mode vacances.
- Les points sont générés tout au long de la journée, ce que vous pouvez suivre dans un nouvel onglet Fidélité.
- Le Fealty Boost peut être activé pour +20 % de génération de points dans la boutique d'or.
Le nombre de points générés chaque jour augmentera en fonction des dates de sortie des paliers d'objets :
Par défaut | Niveau 2 disponible | Niveau 3 disponible | |
Vitesse 1x | 500 | 750 | 1000 |
Vitesse x3 | 1500 | 1750 | 2000 |
Vitesse x5 | 2500 | 2750 | 3000 |
Pendant la protection des débutants, la génération de points est multipliée par 1.5x:
Exemple : 500 (vitesse 1x, palier par défaut) * 1.5 (multiplicateur par défaut) = 750 points de fidélité générés
Vos 20 bonus de fidélité
Bonus de fidélité | Niveau de déblocage | Min. Bonus | Max. Bonus |
Bonus de combat contre les Oasis sauvages | 2 | 1% | 7% |
Bonus d'expérience du héros | 2 | 1% | 7% |
Bonus contre les voleurs | 3 | 1% | 7% |
Coût de résurrection du héros | 4 | -2% | -18% |
Temps de résurrection du héros | 5 | -3% | -18% |
Capacité de transport des troupes | 6 | 2% | 9% |
Points de culture par jour | 7 | 24 | 336 |
Coûts d'entraînement de l'atelier | 8 | -3% | -9% |
Coûts d'entraînement de la cavalerie | 9 | -3.5% | -9% |
Coûts d'entraînement de l'infanterie | 10 | -4% | -9% |
Temps de construction réduit | 11 | -1% | -9% |
Coût de construction réduit | 12 | -0.5% | -4.5% |
Coût de guérison de la tente de soins | 13 | -2% | -9% |
Temps de guérison de la tente de soins | 14 | -1% | -4% |
Temps d'entraînement de l'infanterie | 15 | -1.5% | -4% |
Temps d'entraînement de la cavalerie | 16 | -2% | -4% |
Bonus d'attaque | 17 | 6% | 9% |
Bonus de défense | 18 | 2% | 4% |
Temps de voyage des marchands vers les membres du royaume* Vos propres villages sont inclus | 19 | -15% | -20% |
Consommation totale de céréales | 20 | -4% | -4% |
Vous gagnerez des bonus supplémentaires en plus des bonus de fidélité en fonction de votre niveau de Prestige du Lobby. Le bonus de Prestige sera appliqué après que vous ayez atteint le niveau de fidélité requis. Nous introduisons également un palier supplémentaire (à 20k de Prestige), qui sera requis pour le dernier palier du bonus de Prestige. Ces bonus ont des valeurs fixes qui n'augmenteront pas après leur déblocage :
Bonus de Prestige | Niveau de fidélité | Niveau de Prestige | Bonus |
Bonus de combat contre les Oasis sauvages | 2 | 1 | 1% |
Bonus d'expérience du héros | 2 | 1 | 1% |
Bonus contre les voleurs | 3 | 2 | 1% |
Coût de résurrection du héros | 4 | 2 | -1% |
Temps de résurrection du héros | 5 | 3 | -1% |
Capacité de transport des troupes | 6 | 3 | 1% |
Points de culture par jour | 7 | 4 | 48 |
Coûts d'entraînement de l'atelier | 8 | 4 | -1% |
Coûts d'entraînement de la cavalerie | 9 | 5 | -1% |
Coûts d'entraînement de l'infanterie | 10 | 5 | -1% |
Temps de construction réduit | 11 | 6 | -1% |
Coût de construction réduit | 12 | 6 | -0.5% |
Coût de guérison de la tente de soins | 13 | 7 | -1% |
Temps de guérison de la tente de soins | 14 | 7 | -1% |
Temps d'entraînement de l'infanterie | 15 | 8 | -1% |
Temps d'entraînement de la cavalerie | 16 | 9 | -1% |
Bonus d'attaque | 17 | 10 | 1% |
Bonus de défense | 18 | 11 | 1% |
Temps de voyage des marchands vers les membres du royaume | 19 | 12 | -5% |
Consommation totale de céréales | 20 | 13 | -1% |
Le système de fidélité est visible et accessible uniquement si vous avez rejoint un Royaume.
Ici, nous pouvons voir le bonus lié au niveau de Prestige du Lobby ajouté à quatre bonus de fidélité, tandis que trois sont encore grisés, en attente d'un niveau de Lobby plus élevé.
