
Система верности скоро станет доступна для вознаграждения игроков Birthday Bash, которые остаются в составе одного и того же Королевства. Новые бонусы будут открываться с каждым уровнем верности, а уже полученные бонусы будут дополнительно усиливаться. И не забудьте про бонус от уровня престижа лобби! Читайте дальше, чтобы узнать больше.
Система верности: уровни
- Вы достигнете новых уровней после накопления достаточного количества очков верности
- Ваш уровень связан с Королевством, в котором вы состоите
- Ваш уровень определяет, какие бонусы вы получаете
- Максимальный уровень — 20
- Ваш уровень сбрасывается до 1, когда вы покидаете Королевство или присоединяетесь к другому
- Вы сохраните свой уровень при слиянии в Союз королевств
Система Королевств
- Игрок может быть приглашён на повышение до Герцога только если он в данный момент является Губернатором в Королевстве. Больше нельзя приглашать игрока, находящегося за пределами границ Королевства, на должность Герцога.
- Вице-короли теперь могут отречься от престола — вручную или по причине неактивности. Они станут герцогом, если есть свободные слоты; если нет — станут губернатором. Но они больше не могут удалять свой аватар.
- Для получения дополнительной информации, пожалуйста посетите примечания к выпуску.
Роспуск Союза королевств
- Союз королевств распадается, если Король отрекается от престола по собственной воле или из‑за неактивности, и при этом нет Вице‑короля.
- Союз королевств также распадается, если Король и Вице-король одновременно неактивны.
- Бонусы верности будут отключены до конца игрового раунда
– Для королей: только если их отречение приводит к роспуску Союза королевств
– Для вице-королей: сразу после их отречения
Получение очков верности
- Очки начисляются только если вы активны и являетесь членом Королевства. Очки не начисляются, когда вы неактивны или используете режим отпуска.
- Очки генерируются круглосуточно; вы можете отслеживать их во новой вкладке «Верность».
- Усилитель верности можно активировать в Золотом магазине — +20% к генерации очков.
Количество очков, генерируемых каждый день, будет увеличиваться по мере выхода новых уровней предметов:
По умолчанию | Уровень 2 выпущен | Уровень 3 выпущен | |
Скорость 1x | 500 | 750 | 1000 |
Скорость игры х3 | 1500 | 1750 | 2000 |
5x | 2500 | 2750 | 3000 |
Во время защиты новичка генерация очков умножается на 1.5x:
Пример: 500 (скорость 1x, уровень по умолчанию) * 1.5 (базовый множитель) = 750 очков верности
Ваши 20 бонусов верности
Бонус верности | Уровень разблокировки | Мин. Бонус | макс. Бонус |
Бонус к бою против диких Оазисов | 2 | 1% | 7% |
Бонус опыта героя | 2 | 1% | 7% |
Бонус против разбойников | 3 | 1% | 7% |
Стоимость воскрешения героя | 4 | -2% | -18% |
Время воскрешения героя | 5 | -3% | -18% |
Грузоподъемность войск | 6 | 2% | 9% |
Культура за день | 7 | 24 | 336 |
Стоимость обучения в мастерской | 8 | -3% | -9% |
Стоимость обучения кавалерии | 9 | -3.5% | -9% |
Стоимость обучения пехоты | 10 | -4% | -9% |
Сокращение времени строительства | 11 | -1% | -9% |
Снижение стоимости строительства | 12 | -0.5% | -4.5% |
Стоимость лечения в лечебной палатке | 13 | -2% | -9% |
Время лечения в лечебной палатке | 14 | -1% | -4% |
Время обучения пехоты | 15 | -1.5% | -4% |
Время обучения кавалерии | 16 | -2% | -4% |
Бонус атаки | 17 | 6% | 9% |
Бонус защиты | 18 | 2% | 4% |
Время поездки торговцев до членов Королевства* Ваши собственные деревни включены | 19 | -15% | -20% |
Общее потребление войск | 20 | -4% | -4% |
Вы будете получать дополнительные бонусы поверх бонусов верности в зависимости от уровня престижа лобби. Бонус престижа будет применён после того, как вы достигнете требуемого уровня верности. Мы также вводим дополнительный уровень (при 20 000 престижа), который будет требованием для получения последнего уровня престижа. Эти бонусы имеют фиксированные значения, которые не будут увеличиваться после разблокировки:
Бонус престижа | Уровень верности | Уровень престижа | Бонус |
Бонус к бою против диких Оазисов | 2 | 1 | 1% |
Бонус опыта героя | 2 | 1 | 1% |
Бонус против разбойников | 3 | 2 | 1% |
Стоимость воскрешения героя | 4 | 2 | -1% |
Время воскрешения героя | 5 | 3 | -1% |
Грузоподъемность войск | 6 | 3 | 1% |
Культура за день | 7 | 4 | 48 |
Стоимость обучения в мастерской | 8 | 4 | -1% |
Стоимость обучения кавалерии | 9 | 5 | -1% |
Стоимость обучения пехоты | 10 | 5 | -1% |
Сокращение времени строительства | 11 | 6 | -1% |
Снижение стоимости строительства | 12 | 6 | -0.5% |
Стоимость лечения в лечебной палатке | 13 | 7 | -1% |
Время лечения в лечебной палатке | 14 | 7 | -1% |
Время обучения пехоты | 15 | 8 | -1% |
Время обучения кавалерии | 16 | 9 | -1% |
Бонус атаки | 17 | 10 | 1% |
Бонус защиты | 18 | 11 | 1% |
Время поездки торговцев до членов Королевства | 19 | 12 | -5% |
Общее потребление войск | 20 | 13 | -1% |
Система верности видна и доступна только если вы присоединились к Королевству.
Здесь видно бонус уровня престижа лобби, добавленный к четырём бонусам верности, в то время как ещё три по‑прежнему затемнены и ждут более высокого уровня лобби.
