Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Они нас нашли! Взгляд разбойника на переработку (09. Май. 2025)

We’re robbers, and we’ve got a problem: they’ve found us. Королевства начинают это замечать, и у нас едва хватило времени собрать добычу. Расскажем, что нового в этой переработке.

? icon signals an upgrade from the first test world version.


? Переработка лагерей разбойников — кратко

  • Лагеря появляются на пустошах, а не на клетках, пригодных для поселения
  • Механика сбора устраняет хаос при добыче
  • Типы лагерей, основанные на кланах, предлагают разнообразные задания
  • Вклады ограничены и вознаграждаются пропорционально
  • Визуальные подсказки на карте показывают фазы лагеря
  • Лагеря появляются, когда в вашем королевстве 5 участников и есть казна
  • Больше нет атак со стороны лагерей разбойников


Лагеря появляются только на клетках пустоши

Во-первых, мы больше не можем разбивать лагеря где захотим. Наши лагеря теперь появляются только на клетках пустоши вокруг казн. Нам разрешено превращать спокойные леса в дым и угли, но не занимать места для ваших деревень. Пожалуйста.

В довершение всему, за два часа до нашего появления появляется огненное предупреждение! Это как маячок, который кричит: «Эй! Бесплатная добыча здесь!» Различные слои карты заранее предупреждают, и вы сможете организоваться ещё до того, как мы поставим наши палатки.

Хаос при добыче — в прошлом благодаря системе сбора

В «старые добрые времена» вам приходилось бежать, чтобы ограбить наши лагеря, прежде чем сосед утащит всё. Теперь есть порядок, откат и механика сбора, чтобы вы могли организоваться прежде чем нанести удар. Честно — это ужасно. Эффективно, но ужасно.


Разные лагеря — разные кланы

Мы, разбойники, стали племенными. Лагеря теперь принадлежат разным нашим кланам, каждый из которых требует разного типа силы.

? Волчий клан – Требует силы атаки. Берите самые острые мечи.

? Змеиный клан – Требует пехотной защиты. Да, ваша стена щитов засчитывается.

? Медвежий клан – Требует кавалерийской защиты. Быстрые, топающие всадники приветствуются.

Нам, наверное, стоит разделиться на ещё больше племён, чтобы держать вас начеку…

Добыча, которую вы полюбите, а нам будет не хватать

Вот в чём загвоздка: если слишком многие из вас объединятся против одного нашего лагеря, это приведёт к убывающей отдаче. Наши сокровища, в конце концов, не бесконечны.

Награды зависят от:

  • Силы вашего королевства
  • Возраст игрового мира
  • Индивидуальный вклад ваших войск

Награды подбираются в соответствии с уровнем сложности лагеря. Кто первый пришёл — того и обслуживают; при равенстве вы получите приоритет. У нас есть ресурсы, сокровища и награбленное добро.

Новые таблицы добычи помогут вам решить, какой лагерь стоит атаковать. Награды сбалансированы таким образом, чтобы больше не отдавать преимущество самым большим королевствам.

С последними улучшениями бонус к силе вашего Героя теперь отображается более точно при организации войск, а бонус от Рогов применяется ко всем вкладам в лагеря разбойников. ?

Любая добыча, полученная у нас, засчитывается в статистику топ‑10 разбойников недели. ?

И вместимость больше не ограничивает вашу добычу. Требуем пересчёта. ?


Режим последнего шанса

Маленькое королевство? Упустил свой шанс? Не переживайте, теперь у вас есть «Режим последнего шанса». Когда лагерь почти уничтожен, объявляется финальный сбор. Те же ставки и один последний шанс ограбить нас до нитки.

Улучшенные визуальные подсказки сделают ещё яснее момент, когда пришло время отправлять нас в чистилище. ?


Больше никаких рейдов возмездия

Помните, как мы наносили ответный удар после того, как вы нас разграбили? Больше нет. Теперь мы просто... берём это.


Отчёты (стыдные)

После каждой миссии вы и правящая знать вашего королевства получаете новый отчёт о лагере. Кто напал на нас? Насколько сильно? Кто забрал лучшую добычу? Это как рассылка, но с ещё большим стыдом для нас. 

После тестового раунда они минимизировали расстояния перемещения и общее время, в течение которого ваши войска заняты лагерями при сборе. Вы явно хотели это улучшение. ?

Они также ограничили объём информации, чтобы ни один игрок не получал детальные сведения о силе войск других игроков. Назовите это согласованностью с тем, что вы узнаёте о своих собратьях‑разбойниках. ?

Баланс для смелых и небольших

Лагеря разбойников теперь масштабируются в зависимости от размера и силы вашего королевства. Маленькие королевства? У вас появляется реальный шанс. Большие королевства? Вы не сможете смести всё подряд. Даже если бы могли, существуют ограничения на то, что вы можете сделать и взять.

Вам разрешён только один лагерь за фазу появления, и каждый вклад ограничен. Теперь дело в умных решениях, а не только в чистых числах.

Мы, разбойники, видели и лучшие времена. Но эта новая система? Она неплоха, если вы тот, кто занимается добычей. Она приносит больше справедливости, разнообразия и настоящую стратегию в то, как вы взаимодействуете с нами. Хватит безумия с быстрыми кликами. Только продуманный грабёж.

Так что собирайте своё королевство, следуйте за дымом и найдите нас в лесу. Мы будем ждать.

С неохотой,
— Сопротивление лагерей разбойников


Переработка лагерей разбойников доступна только на BBash 2025, начиная с 20 мая. Обязательно взаимодействуйте с лагерями и делитесь отзывами в Discord, чтобы со временем улучшить эту функцию!