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Ils nous ont trouvés ! Le point de vue d’un brigand sur la refonte (09. Mai. 2025)

Nous sommes des brigands, et nous avons un problème : ils nous ont trouvés. Les royaumes s'en rendent compte, et nous avons à peine eu le temps de rassembler notre butin. Faisons le point sur les nouveautés de cette refonte.

? l’icône indique une amélioration par rapport à la première version du monde test.


? Aperçu de la refonte des camps de brigands

  • Les camps apparaissent dans la nature, pas sur des tuiles colonisables
  • Le système de rassemblement supprime le chaos des pillages
  • Les types de camps basés sur des clans proposent des missions variées
  • Les contributions sont plafonnées et récompensées proportionnellement
  • Des indices visuels sur la carte signalent les phases des camps
  • Les camps apparaissent dès que votre royaume compte 5 membres et une Trésorerie
  • Plus d'attaques des camps de brigands


Les camps n'apparaissent que sur les tuiles de terrain sauvage

D'abord, nous ne pouvons plus squatter n'importe où. Nos camps n'apparaissent désormais que sur des tuiles de terrain sauvage autour des Trésoreries. On nous autorise à transformer des forêts paisibles en fumée et en braises, pas à occuper vos emplacements de village. De rien.

Pour ajouter l'insulte à l'injure, il y a un avertissement enflammé deux heures avant notre arrivée ! C'est comme un phare qui dit : « Hé ! Du butin gratuit ici ! » Les différentes superpositions de la carte donnent un avertissement à l'avance, et vous pouvez vous organiser avant même que nous plantions nos tentes.

Fini le pillage féroce grâce au système de rassemblement

Autrefois, il fallait courir pour piller nos camps avant que votre voisin n'en rafle tout. Désormais, il y a de l'ordre, un temps de recharge et un mécanisme de rassemblement pour vous organiser avant de frapper. Honnêtement, c'est effrayant. Efficace, mais effrayant.


Des camps différents, des clans différents

Nous, les brigands, sommes devenus tribaux. Les camps appartiennent maintenant à nos différents clans, chacun nécessitant un type de force différent.

? Clan du Loup – Nécessite force d'attaque. Amenez vos épées les plus tranchantes.

? Clan du Serpent – Nécessite défense d'infanterie. Oui, votre mur de boucliers est pris en compte.

? Clan de l'Ours – Nécessite défense de cavalerie. Les cavaliers rapides et puissants sont les bienvenus.

Nous devrions probablement nous organiser en encore plus de tribus pour vous garder sur le qui-vive…

Le butin que vous allez adorer, et qui nous manquera

Voici le hic : si trop d'entre vous s'acharnent sur l'un de nos camps, les récompenses diminueront. Après tout, nos trésors ne sont pas infinis.

Les récompenses dépendent de :

  • La puissance de votre royaume
  • L'âge du monde de jeu
  • Votre contribution individuelle en troupes

Les récompenses sont adaptées au niveau de difficulté du camp. Premier arrivé, premier servi, et vous bénéficierez d'une priorité en cas d'égalité. Des ressources, des trésors et des biens volés vous attendent.

De nouvelles tables de butin vous aideront à décider quel camp vaut la peine d'être attaqué. Les récompenses sont équilibrées pour ne plus favoriser les plus grands royaumes.

Avec les dernières améliorations, le bonus de force de votre Héros s'affiche plus précisément lors de l'organisation des troupes, et le bonus des Cornes s'applique à toutes les contributions aux camps de brigands. ?

Tout butin obtenu chez nous compte pour le classement des 10 meilleurs brigands de la semaine. ?

Ah, et la capacité de transport ne limite plus votre butin. Nous exigeons un nouveau décompte. ?


Le mode Dernière chance

Petit royaume ? Vous avez raté votre coup ? Ne vous inquiétez pas, vous avez maintenant le « mode Dernière chance ». Quand un camp est presque détruit, il y a un dernier rassemblement. Mêmes enjeux, avec un dernier souffle pour nous piller à blanc.

Des indices visuels améliorés rendront encore plus clair le moment de nous envoyer au purgatoire. ?


Plus de raids de vengeance

Vous vous souvenez quand nous ripostions après que vous nous aviez pillés ? C'est fini . Maintenant, on se contente de... l'encaisser.


Rapports (de honte)

Après chaque mission, vous et la royauté de votre royaume recevez un nouveau rapport de camp. Qui nous a attaqués ? Avec quelle force ? Qui a pris le meilleur butin ? C'est comme une newsletter, mais avec plus de honte pour nous. 

Après un tour de test, ils ont réduit au maximum les distances de déplacement et le temps global pendant lequel vos troupes sont occupées par les camps lors des rassemblements. Vous vouliez clairement cette amélioration. ?

Ils ont aussi limité la quantité d'informations afin qu'aucun joueur n'ait de connaissance détaillée sur la force en troupes des autres joueurs. Appelez ça une cohérence avec ce que vous apprenez sur vos compagnons pilleurs. ?

Équilibre pour les braves et les petits

Les camps de brigands sont maintenant adaptés à la taille et à la force de votre royaume. Petits royaumes ? Vous avez une chance de vous en sortir. Grands royaumes ? Vous ne pouvez pas tout écraser. Et même si vous le pouviez, il y a des limites à ce que vous pouvez faire et prendre.

Vous êtes limité à un camp par phase d'apparition, et chaque contribution est plafonnée. Il s'agit désormais de choix intelligents, pas seulement de chiffres bruts.

Nous, les brigands, avons connu de meilleurs jours. Mais ce nouveau système ? Ce n'est pas si mal si c'est vous qui pillez. Il apporte plus d'équité, plus de variété et une vraie stratégie dans votre façon de nous affronter. Fin de la folie du clic rapide. Juste du pillage réfléchi.

Alors rassemblez votre royaume, suivez la fumée et trouvez-nous dans les bois. Nous vous attendrons.

À contrecœur,
– La Résistance des camps de brigands


La refonte des camps de brigands est disponible uniquement lors du BBash de 2025, à partir du 20 mai. Veillez à participer aux camps et à partager vos retours sur Discord pour améliorer cette fonctionnalité au fil du temps !