
La version 0.113 sera déployée dans tous les mondes de jeu en février 2025, avec une limite de membres par royaume, des améliorations de la qualité de vie et des corrections de bugs.
Nouveautés et changements
- Plafond de membres par royaume 50 (KU 100) : Pour aider les royaumes à se soutenir mutuellement, nous ajoutons une option de confédération pour envoyer des troupes défensives. Un royaume peut avoir une confédération, et le royaume et le royaume confédéré peuvent défendre mutuellement leurs villages. Les Unions de royaumes peuvent avoir une confédération, mais ne peuvent défendre que les Merveilles du Monde entre elles.
- Les villages inactifs ne peuvent pas être approvisionnés en ressources. Ce changement empêche les exploits dans les statistiques du classement. Après avoir pris en compte les retours des joueurs, les villages inactifs continuent de générer des ressources qui peuvent être pillées.
- Ajout d'un délai de 3 jours après la dissolution d'une confédération
- Nous avons retravaillé le calcul des points de victoire pour éviter les exploits dans les mondes à trêve nocturne. Le calcul aura lieu une heure avant le début de la trêve nocturne (NT).
- Passer le tutoriel.
- Amélioration des Bottes du Poulet pour offrir de la défense à un plus grand nombre de troupes. En plus du montant de base fixe, nous ajoutons un pourcentage des troupes qui esquivent. Ce changement aidera particulièrement ceux qui avaient l'habitude de cacher leurs troupes dans les repaires de brigands.
- Boutique VIP et améliorations des publicités vidéo.
- Plus de statistiques pour afficher les sorties d'objets de niveau 2 et 3 et la date et l'heure de déverrouillage des Merveilles du Monde (WW).
- Équilibrage des valeurs de défense contre Béliers pour les différentes tribus :

Améliorations et corrections supplémentaires
- Amélioration de l'ergonomie et correction de bugs concernant le processus de suppression de l'avatar
- Les camps de brigands n'apparaissent pas pendant les heures de trêve nocturne lorsque la trêve nocturne est activée
- Ajustement de la façon dont les camps de brigands apparaissaient trop vite dans les situations où un roi abdique et fonde un nouveau royaume
- Le nom du joueur dans la maison d'enchères est désormais cliquable
- Ajout du nom du royaume à côté du meilleur enchérisseur dans la maison d'enchères
- Ajout d'une option permettant aux Rois/Vices-Rois d'empêcher les sitters de révoquer des membres du royaume
- Les Vices-Rois inactifs sont rétrogradés directement au rang de Gouverneurs au lieu de Ducs
- Ajout d'un bouton d'information pour les probabilités du jeu de cartes dans la version navigateur
- Les tributs (ressources et trésors) sont renvoyés au fonds de tribut (origine) lorsque le village cible est détruit
- Les colons ne sont plus renvoyés au village d'origine lorsque leur case cible est libérée (le village est détruit)
- Vous pouvez vous couronner Roi pendant le tutoriel avec 500 de Prestige (au lieu de 100)
- Pour éviter la perte de Biens volés pour les joueurs, ces livraisons de ressources ne sont plus supprimées si un village cible est détruit mais sont renvoyées à l'expéditeur
- Une notification a été ajoutée lorsque des troupes arrivent dans la Tente de soins
- Les renforts d'éclaireurs seront comptés de la même manière que les renforts normaux et les joueurs recevront des rapports
- Rois : les villages inactifs à votre frontière ne peuvent plus être invités depuis l'onglet des tributs
- Correction d'un problème où un joueur commence avec un bonus de départ/accélérateur et où l'extension automatique de ce bonus ne s'activait pas