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Versionshinweise 0.113 (05.11.2024)

Version 0.113 wird im Februar 2025 in allen Spielwelten live gehen und bringt eine Mitgliederbegrenzung für Königreiche, Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit sowie Fehlerbehebungen.


? Funktionen und Änderungen

  • Mitgliedergrenze des Königreichs 50 (KU 100): Damit Königreiche sich gegenseitig unterstützen können, fügen wir eine Konföderationsoption hinzu, mit der defensive Truppen gesendet werden können. Königreiche können eine Konföderation haben, und das Königreich und das konföderierte Königreich können die Dörfer des jeweils anderen verteidigen. Königsverbünde können eine Konföderation haben, dürfen jedoch nur die Weltwunder des jeweils anderen verteidigen.
  • Inaktive Dörfer können nicht mit Ressourcen versorgt werden. Diese Änderung verhindert Exploits in den Ranglistenstatistiken. Nach Rückmeldungen von Spielern generieren inaktive Dörfer weiterhin Ressourcen, die gefarmt werden können.
  • Es wurde eine 3-tägige Abklingzeit nach dem Auflösen einer Konföderation hinzugefügt.
  • Wir überarbeiteten die Berechnung der Siegpunkte, um Exploits in Welten mit nächtlichem Waffenstillstand zu vermeiden. Die Berechnung erfolgt eine Stunde bevor der nächtliche Waffenstillstand beginnt.
  • Tutorial überspringen.
  • Verbesserte Hühnerstiefel, damit sie mehr Truppen Verteidigung bieten. Zusätzlich zum festen Grundwert addieren wir einen Prozentsatz der Truppen, die ausweichen. Diese Änderung hilft insbesondere denen, die ihre Truppen in Räuberverstecken versteckt haben.
  • VIP-Shop und Verbesserungen bei Video-Anzeigen.
  • Mehr Statistiken, um die Veröffentlichungen von Gegenständen der Stufen 2 und 3 sowie Datum und Uhrzeit der Freischaltung des Weltwunders anzuzeigen.
  • Ausgeglichene Verteidigungswerte gegen Rammböcke für verschiedene Stämme:

? Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • Verbesserte Benutzerfreundlichkeit und behobene Fehler im Zusammenhang mit dem Löschen von Avataren.
  • Räuberlager erscheinen nicht während der Stunden des nächtlichen Waffenstillstands, wenn dieser aktiviert ist.
  • Wir haben angepasst, wie Räuberlager zu schnell entstanden, wenn ein König abdankt und ein neues Königreich gründet. 
  • Der Spielername im Auktionshaus ist jetzt anklickbar.
  • Der Name des Königreichs wurde neben dem Höchstbietenden im Auktionshaus ergänzt.
  • Option hinzugefügt, mit der Könige/VKs Sitter daran hindern können, Königreichsmitglieder zu entlassen.
  • Inaktive Vizekönige werden direkt zu Gouverneuren degradiert, statt zu Herzögen.
  • Info-Button für Wahrscheinlichkeiten des Kartenspiels zur Browser-Version hinzugefügt 
  • Tribute (Ressourcen und Schätze) werden an den Tributfonds (Ursprung) zurückgesendet, wenn das Ziel-Dorf zerstört wird.
  • Siedler werden nicht mehr in das ursprüngliche Dorf zurückgeschickt, wenn ihre Zielkachel frei wird (das Dorf zerstört wird).
  • Du kannst dich während des Tutorials mit 500 Prestige (statt 100) zum König krönen.
  • Um den Verlust gestohlener Güter für Spieler zu verhindern, werden diese Ressourcenlieferungen nicht mehr gelöscht, wenn ein Ziel-Dorf zerstört wird, sondern an den Absender zurückgeschickt.
  • Eine Benachrichtigung wurde hinzugefügt, wenn Truppen im Heilzelt eintreffen.
  • Späherverstärkungen werden wie normale Verstärkungen gezählt und Spieler erhalten Berichte.
  • Könige: Inaktive Dörfer an eurer Grenze können nicht mehr über den Tribut-Tab eingeladen werden.
  • Ein Problem behoben, bei dem ein Spieler mit einem Startbonus/-boost beginnt und die automatische Verlängerung dieses Boosts nicht aktiviert wurde.