Fişlerim
Hoş geldiniz
Giriş

Krallık (Yeni)

Travian Kingdoms'teki krallık sistemi

xxxx

Travian Kingdoms'te krallık, oyunun kalbidir — oyuncular arasında siyasi, ekonomik ve askeri bir ittifaktır.

Kral, Vekil Kral, Derebeyi veya Vali olmanız fark etmez; oyun deneyiminizi ve zafer yolunuzu şekillendiren bir ekibin parçasısınız.

Krallık türleri

İki tür krallık vardır:


  • Standart Krallık – Oyunun başında Kral rolünü seçen bir oyuncu tarafından kurulur veya oyuncu belirli gereksinimleri karşılıyorsa daha sonra Elçilik aracılığıyla oluşturulabilir.
  • Krallık Birleşimi (KU) – İki komşu krallığın birleşmesiyle oluşturulur. KU'ların daha fazla liderlik rolü ve özel mekanikleri vardır (bkz. Krallık birleşimleri makalesi).

Her avatar aynı anda yalnızca bir krallığın üyesi olabilir, ancak farklı bir krallıkta sitter (hesap bakıcısı) olarak hareket edebilirsiniz.


Krallığın amacı

Krallıklar, oyunu Zafer Puanları (VP) toplayarak kazanmaya çalışır.


  • Etkin bir Hazine'deki her hazine, krallık için günde 1 Zafer Puanı üretir (gece yarısı hesaplanır).
  • Hazineler diğer krallıkların liderlerinden çalınabilir. Aktarılan Zafer Puanı miktarı, saldıran ve savunan krallıkların Zafer Puanı sıralamasındaki pozisyonlarına bağlıdır.
  • Oyun, Dünya Harikası seviye 100'e ulaştığında sona erer. O anda en fazla Zafer Puanına sahip krallık kazanır. Kazanmak için Dünya Harikasına sahip olmak şart değildir.

Birçok krallık ayrıca prestij projesi ve savunma kalesi olarak bir Dünya Harikası inşa etmeyi hedefler.


Krallık Üye Sınırı

Krallıklar toplamda en fazla 50 üyeye kadar yeni üyeler davet edebilir. Bu, tüm liderlik rollerini ve vali pozisyonlarını kapsar. Bu üst sınıra ulaşıldığında krallık daha fazla davetiye gönderemez.

İki krallık Krallık Birleşimi oluşturduğunda, üye sınırı 100'e yükselir.


Krallık içindeki roller

Her oyuncu dört rolden birine sahiptir:


  • Kral – Krallığı yönetir, haraçları toplar ve üyelerini korur. Etkileme veya yer değiştirme yoluyla valileri davet edebilir ve etkin Hazineler aracılığıyla toprakları genişletebilir.
  • Vekil Kral – Sadece Krallık Birleşimlerinde bulunur. Kral ile birçok yetkiyi paylaşır, ancak taşınma davetleri kullanamaz ve diplomasi yönetemez.
  • Derebeyi – Terfi etmiş bir validir; bir Hazineyi etkinleştirebilir, etki oluşturabilir ve valilerden haraç toplayabilir.
  • Vali – En yaygın rol; köy geliştirmeye, kaynak üretimine ve haydut saklanma bölgelerine odaklanmak için idealdir.

Roller zamanla değişebilir — terfi edebilir, görevden çekilebilir veya krallık değiştirebilirsiniz.


Detaylı rol açıklamaları için Kral, Vekil Kral, Derebeyi ve Vali hakkındaki ayrı makalelere bakın.


Bir krallığa katılın veya bir krallık oluşturun

Oyunun başında şunları yapabilirsiniz:

  • Anında bir krallık oluşturmak için "Kral olarak oyna" seçeneğini seçin.
  • Bir krallığın dışında başlamak ve daha sonra katılmak için "Vali olarak oyna" seçeneğini seçin.


Valiler bir krallığa şu yollarla katılabilir:

  • Etki tabanlı davet – Bir kralın bölgesi köyünüzle çakıştığında.
  • Menhir yer değiştirmesi – Kral, bölgesinde bir yer rezerve eder ve sizi oraya taşınmaya davet eder.

Davetiye işlemleri Elçilik aracılığıyla yönetilir.


Önemli: Herhangi bir Dünya Harikası seviye 50'ye ulaştığında, artık hiçbir vali herhangi bir krallığa davet edilemez.


Krallıklar nasıl genişler – Etki

Krallık, etkin hazineleri olan köylerin ürettiği etki ile genişler. Bu köylerin daha fazla nüfusu ve daha fazla hazineye sahip olması, çevresindeki harita kareleri üzerindeki etkilerini artırır.


Başka bir krallık bir karoda daha fazla etki kazanırsa, o karo ve üzerindeki köyler derhal daha güçlü krallığa geçer.


Etki şunları belirler:

  • Kimlerin davet edilebileceğini
  • Hangi karoların ve vahayların krallığa ait olduğunu
  • Krallığın harita üzerindeki bölgesel görünürlüğünü

Etki hakkında daha fazla bilgi.


Haraçlar ve Koruma

Haraçlar yalnızca krallığın sınırları içinde bulunan veya koruma verilen valilerin köyleri tarafından üretilir.


  • Krallar, vekil krallar (Krallık Birleşimlerinde) ve derebeyleri bu haraçları önemli bir kaynak akışı olarak toplar.
  • Haraçlar, valinin normal köy üretimine ek olarak üretilir, bu yüzden onu azaltmaz.
  • Bir valinin köyüne yapılan saldırıda, Depo'dan kaynaklar alınmadan önce haraç stoğu ilk olarak yağmalanır.
  • Koruma verilmesi ayrıca köyün aynı krallık üyeleri tarafından 72 saat boyunca ele geçirilmesini engeller.


Krallık Birleşimleri

İki krallık Krallık Birleşimi oluşturmak için birleşebilir:


  • Daha güçlü krallığın kralı kral olarak kalır, diğeri ise vekil kral olur.
  • Liderlik yapısı 1 kral, 1 vekil kral ve 4 derebeyi olacak şekilde genişler.
  • Birleşen krallıkların üyeleri arasındaki mevcut herhangi bir nefret durumu Krallık Birleşimi oluştuğunda kaldırılır.
  • Birleşme üye sınırını artırır.


Her iki üst lider de aktif değilse veya kral bir vekil kral olmadan tahttan çekilirse Krallık Birleşimleri feshedilebilir.

Gereksinimler, süreç ve etkiler için Krallık Birleşimleri makalesine bakın.