Fişlerim
Hoş geldiniz
Giriş

Krallık

Travian Kingdoms'teki Krallık sistemi.

xxxx

Travian Kingdoms'te Krallık, oyunun kalbidir — oyuncular arasında siyasi, ekonomik ve askeri bir ittifaktır.

Kral, Vekil Kral, Derebeyi veya Vali olmanız fark etmez; oyun deneyiminizi ve zafer yolunuzu şekillendiren bir ekibin parçasısınız.

Krallık türleri


Krallıkların iki türü vardır:

  • Standart Krallık — Oyunun başında Kral rolünü seçen bir oyuncu tarafından kurulur veya oyuncu belirli gereksinimleri karşılarsa daha sonra Elçilik aracılığıyla kurulabilir.
  • Krallık Birleşimi (KU) — İki komşu krallığın birleşmesiyle oluşturulur. KU'ların daha fazla liderlik rolü ve özel mekanikleri vardır (bkz. Krallık Birleşimleri makalesi).

Her avatar aynı anda yalnızca bir Krallığın parçası olabilir; ancak farklı bir Krallıkta bakıcı (sitter) olarak görev alabilirsiniz.


Bir Krallığın hedefi


Krallıklar, Zafer Puanları (VP) toplayarak oyunu kazanmak için yarışır.

  • Aktif bir Hazinedeki her hazine, Krallık için günde 1 Zafer Puanı üretir (gece yarısında hesaplanır).
  • Hazineler, diğer Krallıkların liderlerinden çalınabilir. Aktarılan Zafer Puanları miktarı, saldıran ve savunan krallıkların Zafer Puanı sıralamasındaki pozisyonlarına bağlıdır.
  • Dünya Harikası seviye 100'e ulaştığında oyun sona erer. O anda en fazla Zafer Puanına sahip Krallık kazanır. Kazanmak için Dünya Harikasına sahip olmak gerekmez.

Birçok Krallık, prestij projesi ve savunma kalesi olarak bir Dünya Harikası inşa etmeyi hedefler.


Krallık Üye Sınırı


Krallıklar toplam 50 üyeye kadar yeni üyeler davet edebilir. Bu, tüm liderlik rolleri ve vali pozisyonlarını içerir. Bu üst sınıra ulaşıldığında, krallık daha fazla davetiye gönderemez.

İki Krallık bir Krallık Birleşimi oluşturduğunda, üye limiti 100'e çıkar.


Krallık içindeki roller


Her oyuncu dört rolden birini üstlenir:

  • Kral — Krallığı yönetir, haraçları toplar ve üyelerini korur. Valileri etki veya yeniden yerleştirme yoluyla davet edebilir ve aktif Hazineler aracılığıyla toprakları genişletebilir.
  • Vekil Kral — Sadece Krallık Birleşimlerinde bulunur. Kralla birçok yetkiyi paylaşır ancak yeniden yerleştirme davetlerini kullanamaz veya diplomasi yönetemez.
  • Derebeyi — Terfi etmiş bir Vali olup bir Hazineyi etkinleştirebilir, etki üretebilir ve valilerden haraç toplayabilir.
  • Vali — En yaygın rol; köy geliştirmeye, kaynak üretimine ve haydut kamplarına odaklanmak için idealdir.

Roller zamanla değişebilir — terfi edebilir, tahttan feragat edebilir veya krallık değiştirebilirsiniz.


Detaylı rol açıklamaları için Kral, Vekil Kral, Derebeyi ve Vali makalelerine bakın.


Bir Krallığa katılın veya bir Krallık oluşturun


Oyunun başında şunları yapabilirsiniz:

  • Anında bir Krallık oluşturmak için "Kral olarak oyna" seçeneğini seçin.
  • Krallık dışında başlamak ve daha sonra katılmak için "Vali olarak oyna" seçeneğini seçin.


Valiler bir Krallığa şu yollarla katılabilir:

  • Etkiye dayalı davet — Bir kralın bölgesi köyünüzle çakıştığında.
  • Menhir yeniden yerleştirmesi — Kral bölgesinde bir konum ayırır ve sizi oraya taşınmaya davet eder.

Davetiyeler Elçilik aracılığıyla yönetilir.


Önemli: Herhangi bir Dünya Harikası seviye 50'ye ulaştığında, artık hiçbir valiye herhangi bir Krallığa davetiye gönderilemez.


Krallıkların genişlemesi — Etki



Krallık, aktif Hazineleri olan köylerin ürettiği etki yoluyla genişler. Bu köylerin sahip olduğu nüfus ve hazineler ne kadar fazla olursa, çevresindeki harita kareleri üzerindeki etkileri o kadar güçlü olur.


Başka bir Krallık bir harita karesi üzerinde daha fazla etki kazanırsa, o kare ve üzerindeki tüm köyler hemen daha güçlü Krallığa geçer.


Etki belirler:

  • Kimin davet edilebileceğini
  • Hangi harita kareleri ve vahaların Krallığa ait olduğunu
  • Krallığın haritadaki bölgesel görünürlüğünü

Etki hakkında daha fazla bilgi.


Haraçlar ve Koruma


Haraçlar yalnızca Krallığın sınırları içinde olan veya koruma verilen valilerin köyleri tarafından üretilir.


  • Krallar, vekil krallar (Krallık Birleşimlerinde) ve derebeyleri bu haraçları önemli bir kaynak akışı olarak toplar.
  • Haraçlar, valinin normal köy üretimine ek olarak üretilir; dolayısıyla onu azaltmaz.
  • Bir valinin köyüne yapılan saldırıda, Depo kaynaklarına erişilmeden önce haraç stoğu ilk olarak yağmalanır.
  • Koruma verilmesi ayrıca köyün aynı Krallık üyeleri tarafından 72 saat boyunca fethedilmesini engeller.


Krallık Birleşimleri


İki Krallık, bir Krallık Birleşimi oluşturmak için birleşebilir:


  • Daha güçlü Krallığın kralı kral olarak kalır; diğerinin kralı vekil kral olur.
  • Liderlik 1 kral, 1 vekil kral ve 4 derebeyi olacak şekilde genişler.
  • Birleşen krallıkların üyeleri arasındaki mevcut düşmanlık durumu, Krallık Birleşimi oluşturulduğunda kaldırılır.
  • Birleşme üye sınırını artırır.


Her iki üst lider de pasifse veya kral vekil kral olmadan tahttan feragat ederse, Krallık Birleşimleri dağıtılabilir.

Gereksinimler, süreç ve etkiler için Krallık Birleşimleri makalesine bakın.