Travian Kingdoms'daki krallık sistemi
Travian Kingdoms'ta krallık, oyunun kalbidir — oyuncular arasında kurulan siyasi, ekonomik ve askeri bir ittifaktır. İster kral, ister kral vekili, derebeyi veya vali olun, oyun deneyiminizi ve zafere giden yolunuzu şekillendiren bir ekibin parçasısınız. |
Krallık Türleri
İki tür krallık vardır:
- Sancak Krallık – Oyunun başında Kral rolünü seçen bir oyuncu tarafından veya oyuncu belirli koşulları karşıladığında daha sonra Elçilik aracılığıyla kurulur.
- Krallık birleşimi (KU) – İki komşu krallığın birleşmesiyle oluşturulur. KU'lar daha fazla liderlik rolüne ve özel mekanizmalara sahiptir ( Krallık Birleşimi makalesine bakın).
Her avatar aynı anda yalnızca bir krallığın parçası olabilir, ancak farklı bir krallıkta temsilci olarak görev yapabilirsiniz.
Krallığın amacı
Krallıklar, Zafer Puanları (VP) toplayarak oyunu kazanmak için rekabet ederler.
- Etkin bir Hazinedeki her hazine, krallığa günde 1 Zafer Puanı kazandırır (gece yarısı hesaplanır).
- Hazine diğer krallıkların liderlerinden çalınabilir. Aktarılan Zafer Puanı miktarı, saldıran ve savunma yapan krallıkların Zafer Puanı sıralamasındaki konumlarına bağlıdır.
- Dünya Harikası 100. seviyeye ulaştığında oyun sona erer. O anda en fazla Zafer puanlarına sahip olan Krallık kazanır. Wonder'a sahip olmak kazanmak için gerekli değildir.
Birçok krallık da prestij projesi ve savunma kalesi olarak bir Dünya Harikası inşa etmeyi hedeflemektedir.
Krallık Boyut Sınırı
Krallıklar, toplam 50 üyeye kadar yeni üye davet edebilir. Bu, tüm liderlik rollerini ve valilik pozisyonlarını içerir. Bu sınır ulaşıldığında, Krallık daha fazla davet gönderemez.
İki krallık bir Krallık birleşimi kurduğunda, üye sınırı 100 üyeye çıkar.
Krallık içindeki roller
Her oyuncu dört rolden birini üstlenir:
- Kral – Krallığı yönetir, vergiler toplar ve krallığın üyelerini korur. Nüfuz veya yer değiştirme yoluyla valileri davet edebilir ve aktif hazineler aracılığıyla topraklarını genişletebilir.
- Kral Vekili – Krallık Birleşimlerine Özel. Kral ile birçok yetkiyi paylaşır, ancak yer değiştirme davetiyelerini kullanamaz ve diplomasi'yi yönetemez.
- Derebeyi – Bir hazineyi etkinleştirebilen, nüfuz oluşturabilen ve valilerden vergiye toplayabilen terfi etmiş bir vali.
- Vali – En yaygın rol, köy gelişimi, kaynak üretimi ve haydut sığınağı üzerine odaklanmak için idealdir.
Roller zamanla değişebilir — terfi alabilir, tahttan çekilebilir veya krallık değiştirebilirsiniz.
Ayrıntılı rol açıklamaları için Kral, Kral Vekili, Derebeyi ve Vali başlıklı ayrı makalelere bakınız.
Bir Krallığa katıl veya bir Krallık kur
Oyunun başında şunları yapabilirsiniz:
- Anında bir krallık oluşturmak için "Kral olarak oyna"yı seçin.
- Bir krallığın dışında başlamak ve daha sonra bir krallığa katılmak için "Vali olarak oyna" seçeneğini seçin.
Vali, bir krallığa şu şekilde katılabilir:
- Nüfuz temelli davet – Bir kralın toprakları sizin köyünüzle çakıştığında.
- Menhir taşıma – Kral, kendi topraklarında bir yer ayırır ve sizi oraya taşınmaya davet eder.
Davetiyeler Elçilik aracılığıyla yönetilmektedir.
Önemli: Herhangi bir Dünya Harikası 50. seviyeye ulaştığında, krallığa başka vali davet edilemez.
Krallıkların genişlemesi – Nüfuz
Bir krallık, aktif hazineleri olan köylerin yarattığı nüfuzla genişler. Bu köylerin nüfusu ve hazineleri ne kadar fazla olursa, çevredeki harita karoları üzerindeki nüfuzları da o kadar büyük olur.
Başka bir krallık bir karo üzerinde daha fazla nüfuz kazanırsa, o karo ve üzerinde bulunan tüm köyler derhal daha güçlü krallığa geçer.
Nüfuz belirler:
- Kimler davet edilebilir?
- Hangi karolar ve vahalar krallığa aittir?
- Haritada Krallığın topraklarının görünürlüğü
Nüfuz hakkında daha fazla ayrıntı burada.
Vergi ve koruma
Vergi yalnızca krallığın sınırları içinde bulunan veya koruma altına alınan valilerin köyleri tarafından üretilir.
- Krallar, krallık birleşimindeki kral vekilleri ve dükler, bu vergileri önemli bir kaynak akışı olarak toplarlar.
- Vergiler, valinin normal köy üretimine ek olarak üretilir, bu nedenle onu azaltmazlar.
- Bir valinin köyüne saldırı durumunda, Depodaki kaynaklar alınmadan önce önce haraç stoğu yağmalanır.
- Koruma hakkı verilmesi, köyün aynı krallığın üyeleri tarafından 72 saat boyunca fethedilmesini de engeller.
Krallık Birleşimleri
İki Krallık birleşerek Krallık birleşimi oluşturabilir:
- Daha güçlü olan krallığın kralı kral olarak kalır, diğeri ise Kral Vekili olur.
- Liderlik, 1 kral, 1 kral vekili ve 4 derebeyi ile genişler.
- Birleşen krallıkların üyeleri arasında mevcut olan nefret durumu, Krallık birleşimi kurulduğunda ortadan kaldırılır.
- Birleştirme, üye sınırını artırır.
Krallık birleşimleri, her iki lider de aktif değilse veya kral, kral vekili olmadan tahttan çekilirse dağıtılabilir.
Koşullar, süreç ve etkiler için Krallık birleşimi makalesine bakın.