İki komşu krallık, daha büyük ve daha güçlü bir krallık oluşturmak için birleşebilir.
İki kral birlikte yönetirler. Birleşirken krallığı en az zafer puanına sahip olan kral, kral yardımcısı olur. Diğer üyeler mevcut rolleri olan derebeyi veya vali olarak kalırlar.
Gerekenler (Temel)
İki krallık ancak şu şartlar altında birleşebilir:
- Her iki krallık da hâlihazırda bir krallık birleşiminde olmamalıdır.
- Her iki krallık da, dünya hızına bağlı olarak aşağıdaki asgari süre boyunca var olmalıdır:
- 1x: 30 gün
- 2x: 15 gün
- 3x: 10 gün
- 5x: 6 gün
- Her iki kralın başkent köylerinin toprakları birbirine bağlı olmalıdır (sadece köşeden temas etmemelidir).
Bir birleşim, bir kralın istekte bulunup diğer kralın kabul etmesiyle başlatılır.
Ne yapmalıyım
Krallık birleşimi kurulduğunda:
- Zafer puanı sıralamasında daha yüksek sırada olan krallık adını korur ve ana krallık olarak kalır.
- Sadece ana krallığın zafer puanları kalır. İkinci krallık feshedilir.
- Tüm hazineler aktif kalır.
- Daha yüksek zafer puanına sahip olan kral, Kral olarak atanır. Diğeriyse Vekil Kral olur.
- Tüm üyeler arasındaki düşmanlık durumu kaldırılır.
- Her iki kral ve onların derebeyleri krallık profilinde gösterilir.
- Krallık artık iki yerine en fazla dört derebeyi barındırabilir.
- Her iki kral da valileri davet edebilir (vekil krallar yerleşim davetlerini kullanamaz).
- İki kralda vergi toplayabilir.
- Her iki kral da oyun sonu ekranında görünür.
Krallık birleşiminin dağıtılması
Bir krallık birleşimi şu durumlarda dağıtılır:
- Kral tahttan feragat eder veya etkisiz hale gelir ve vekil kral yoksa.
- Kral ve vekil kral aynı anda etkisiz hale gelir.
Bir krallık birleşimi dağıtıldığında:
- Tüm zafer puanları kaybedilir.
- Yeni krallıktaki üyeler için sadakat bonusları sıfırlanır.
- Krallar için: dağılmaya onların tahttan feragat etmesi sebep olduysa, sadakat bonusu oyunun geri kalanında devre dışı bırakılır.
- Vekil krallar için: tahttan feragat ettikten sonra sadakat bonusu oyunun geri kalanında devre dışı bırakılır.
Krallık birleşimindeki roller
Krallık birleşiminde tüm roller genel yeteneklerini korur ancak bazı özel ayarlamalar yapılır:
- Kral – Birleşimin ana lideri, tüm standart kral yetkilerini korur.
- Vekil Kral – Kralı destekler, kral ile neredeyse aynı haklara sahiptir ancak yerleşim davetleri kullanamaz veya kralı düşüremez. Sadece pozisyon boşsa atanabilir.
- Derebeyi – Normal bir krallıkta olduğu gibi çalışır, ancak birleşimde toplamda en fazla dört derebeyi olabilir.
- Vali – Rolünde değişiklik yoktur, birleşme içinde her zamanki gibi terfi edilebilir.
Rol | Yapabilir | Yapamaz |
---|---|---|
Kral | - Valileri davet etmek / kovmak - Derebeylerini terfi ettirmek / indirmek - Valileri veya derebeylerini vekil krala terfi ettirmek (sadece vekil kral pozisyonu boşsa) - Diplomasi yönetmek - Krallık profilini kontrol etmek - Tahttan feragat etmek | - Yeni kral atamak - Vekil kralı kovmak veya rütbesini düşürmek - Avatarı manuel olarak silmek |
Vekil Kral | - Valileri davet etmek / kovmak - Derebeylerini terfi ettirmek / indirmek - Hazineyi aktifleştirmek ve vergileri toplamak - Tahttan feragat etmek | - Valileri yerleşim yoluyla davet etmek - Diplomasi yönetmek - Kralı kovmak veya rütbesini düşürmek - Kendini kral ilan etmek - Avatarı manuel olarak silmek |
Derebeyi | - Hazineyi aktifleştirmek (etki üretir) - Bölgesindeki valilerden vergileri toplamak - Tahttan feragat etmek | - Valileri davet etmek / kovmak - Diplomasi yönetmek |
Diğer notlar
- Haydut kampları, aynı büyüklükteki normal bir krallık gibi ortaya çıkar.
- Herhangi bir kral veya vekil kral tarafından saldırılan haydut kamplarından elde edilen hazineler doğrudan onların hazinesine eklenir.