Puntos de victoria

En Travian Kingdoms, la ronda termina cuando una Maravilla alcanza el nivel 100.


Pero el reino ganador se determina por los puntos de victoria (PV).


Generación de PV:


Cada día, cada reino obtiene puntos de victoria según el número de sus tesoros activos. Cada tesoro activo genera exactamente un punto de victoria cada día. 


Sin embargo, hay algunas excepciones:


  • Si el titular de una tesorería activa estaba en modo vacaciones el día anterior, sus tesoros producen proporcionalmente menos puntos de victoria.
  • Si los gobernadores están en modo vacaciones, su reino recibe una reducción en la producción de puntos de victoria. 

Nota:

  • Los tesoros no desaparecen después de generar puntos de victoria.
  • Los tesoros siempre generan la misma cantidad de puntos de victoria, sin importar cuándo fueron activados / conquistados. 
  • Los jugadores bloqueados no afectan en absoluto la producción de puntos de victoria.


Pérdidas de PV:


Hay tres formas de destruir puntos de victoria:

  • En el momento de una unión de reinos, se pierden los puntos de victoria del reino con menos puntos de victoria.
  • Cuando un reino se disuelve, se pierden sus puntos de victoria.
  • Echar a la fuerza a un duque que tiene tesoros activos destruye 10 puntos de victoria por cada tesoro activo de él. Esto es para evitar que se expulse a los duques para salvar los puntos de victoria de ser robados. 


Robo de PV:


Es posible robar puntos de victoria de otro reino. Para ello, se deben cumplir las siguientes condiciones:


  • El defensor debe ser un rey (virrey) o un duque.
  • El atacante y el defensor deben ser parte de reinos diferentes (los jugadores sin reino no pueden robar puntos de victoria).
  • El reino del atacante debe tener menos puntos de victoria que el reino del defensor.


Si se cumplen las condiciones anteriores, los puntos de victoria se robarán según las siguientes reglas:


  • El atacante ganará 10 puntos de victoria por cada tesoro robado.
  • Se roban 25 puntos de victoria por cada tesoro si el reino defensor es clasificado en el puesto 1 en puntos de victoria,
  • El ganador no puede revertir la clasificación de puntos de victoria entre los reinos atacante y defensor. En este caso, el aumento se detiene cuando ambos reinos tienen el mismo número de PV.
  • La ganancia de puntos de victoria se reduce ligeramente por cada nivel de la primera Maravilla del Mundo (sin importar el reino de la Maravilla del Mundo).


Bonificación al final del juego:


Al final del mundo de juego, se otorga un bono de porcentaje de puntos de victoria según la clasificación de la(s) Maravilla(s) del mundo que posee el reino. 


En resumen:


  • Los PV se generan a partir de tesoros activos
  • Los PV pueden ser robados en ataques (y asedios). 
  • Al final del mundo de juego, las Maravillas del mundo otorgan puntos de victoria adicionales para el reino de su constructor, dependiendo de su clasificación


Ver también: Fin de juego

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