
Уважаемые игроки.
Миры, которые стартуют в июле 2024 года, обновлены до v.0.110. Система вассалитета вместе с исправлениями ошибок внедряется во всех последующих стартующих мирах.
Система вассалитета
- Система вассалитета была внедрена.
- Игрок может быть приглашён на повышение до герцога только если он в настоящее время является губернатором в Королевстве. Больше нельзя пригласить Игрока, находящегося за пределами границ Королевства, на должность герцога.
- Ботинки, которые дают бонус к опыту Герою, больше не влияют на награды за Задания или на Свитки, а только на опыт, полученный в боях и приключениях. Бонус системы вассалитета к опыту работает так же.
Исправления ошибок и улучшения
- Генерация дани для забаненных игроков отключена.
- Дань губернатора теперь отображается корректно, когда фонд дани полон в деревне губернатора.
- Исправлена проблема с расположением оазиса в посольстве.
- Дань могут собирать Король или Вице-король, у которых расстояние от их Сокровищницы до деревни минимально.
- Деревня NPC-губернатора больше не может превращаться в третье логово разбойников после отречения и переезда Короля.
- Полоса дани теперь корректно сбрасывается, когда на губернатора нападают.
- Герцог и Вице-король оба будут видеть отчёты обо всех членах Королевства, когда деревня, которую они оба подкрепляют, будет атакована.
- Задержки событий больше не приводят к тому, что атаки/набеги отображаются как приветствия — они обрабатываются без задержек до начала перемирия.
- Награды за Задание «улучшение здания» теперь возвращают все уровни, поставленные в очередь и оплаченные.
- Производство ресурсов в верхней панели теперь правильно обновляется при добавлении очков характеристик к производству ресурсов или при воскрешении Героя.
- Игра больше не зависает для Королей, которые удаляют прогресс игры в лобби во время обучения.
- Исправлена проблема с очередью строительства при переезде, если улучшение рва было поставлено в очередь в предыдущем месте.
- Чудеса света, завершающиеся в одну и ту же секунду, больше не дают лишнего престижа, очков победы или достижений.
- Добавлен новый уровень престижа лобби.

Исправления ошибок из v.1.08 - Candy Hunt
Все действующие миры получат следующие исправления ошибок. Кстати, мы сделали это во многом благодаря отчетам игроков, спасибо
- Очередь строительства: При заполнении слотов очереди строительства одним и тем же зданием следующий уровень иногда не обновлялся автоматически. теперь описание соответствует скорости игры.
- Ледяная рыбалка: В декабре зимняя тема снова станет доступна. Мы убедились, что вы сможете заниматься своим любимым занятием в мультиплеерных мирах, даже зимой — ловить рыбу.
- Переселение:
- Город: Если игрок переезжал с городом, а затем потерял жителей, превращение в деревню не работало правильно. теперь описание соответствует скорости игры.
- Название деревни: если игрок вместо названия просто набирал три одинаковых символа, то это вызывало ошибку. Мы это исправили и теперь вы можете называть деревни как угодно, не заботясь о креативности.
- Списки ферм: Если деревня из вашего списка ферм была завоёвана, она иногда не удалялась автоматически из списка. теперь описание соответствует скорости игры.
- Метка поля: Если вы играете в роли губернатора и отметили поля на карте, вы в некоторых случаях не могли сразу видеть маркеры королевства на том же поле. Ошибка исправлена.