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Tribut und Schätze, Diebesgut

Könige und Herzöge kriegen von den Statthaltern Tribut in Form von Ressourcen und Schätzen (Diebesgut, das von den Statthaltern verkauft wird). 


Tribut und Schätze Wie man sammelt Das Diebesgut

Alle Dörfer innerhalb der Grenzen eines Königreichs zahlen automatisch Tribut, der in der Tributskasse gespeichert wird. Die werden zusätzlich zur normalen Produktion gemacht, also beeinträchtigen sie nicht die normale Produktion eines Statthalters. Je mehr Rohstoffe ein Dorf macht, desto höher ist der Tribut.


Könige/Herzöge können maximal 20 % der stündlichen Produktion eines Dorfes einsammeln, und wie viel Tribut man maximal zahlen muss, hängt davon ab, wie groß die Rohstofflager in einem bestimmten Dorf sind. 


Schätze sind nicht begrenzt. 


Wenn du einen Gouverneur oder Herzog angreifst, werden zuerst die Rohstoffe aus der Tributskasse genommen. Sobald die Tributskasse leer ist, können die Ressourcen, die sich in einem Rohstofflager befinden (und nicht durch ein Versteck geschützt sind), geklaut werden. 

Schätze können auch geklaut werden! Im Gegensatz zu Königen werden alle Schätze aus der Kiste des Tributs der Statthalter mit einem einzigen Angriff geklaut.


Wenn du einen König angreifst, kannst du bis zu 33 % der Schätze aus dem Dorf klauen (solange der Angreifer seinen Helden mit seinen Truppen geschickt hat). Ein Schatz und Diebesgut verbrauchen jeweils die Tragekapazität einer Ressource, und beide haben Vorrang vor dem Stehlen von Ressourcen.


Ein Gouverneur kann nicht über seine Tributskasse bestimmen, aber er kann die Tribute vor Raubzügen schützen, indem er eine „Verborgene Schatzkammer” baut. Sie können sich auch weigern, das Tribut einzutreiben, aber das kann zu Spannungen mit dem König oder dem Herzog führen!


Dazu öffnest du die Tributseite und klickst auf den „Schalter“ rechts neben dem Dorf, um das es geht.