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Die Kunst der Kleinstlandwirtschaft


Ah, meine ehrgeizigen Plünderer. Du hast die Beute des Krieges gekostet, aber jetzt willst du nicht mehr nur Gemetzel, sondern Effizienz à la „ “. Jeder kann Truppen auf Raubzüge schicken, aber echte Kriegsherren farm mit Präzision. Bei der Mikro-Landwirtschaft geht's darum, mit ganz kleinen Trupps immer wieder inaktive oder schlecht verteidigte Dörfer zu überfallen.


Ich zeig dir nicht nur, wie man farmt, sondern auch, wie man clever farmt, wie man Gewinne maximiert, Verluste minimiert und dafür sorgt, dass die Taschen deiner Gegner leer sind, während deine überquellen.


Die Philosophie des effizienten Landwirts


Du denkst vielleicht, dass du der beste Farmer bist, wenn du so viele Raubzüge wie möglich schickst. Falsch. Der Schlüssel zu einer erfolgreichen Landwirtschaft ist Effizienz. Dein Ziel ist einfach:

  • Hol so viele Rohstoffe wie möglich aus einem Dorf raus, aber mit so wenig Truppen wie möglich.
  • Verluste minimieren. Jeder verlorene Soldat ist ein Soldat, der dir mehr hätte einbringen können.


Deine Truppen sind keine hirnlosen Plünderer, sondern gut ausgebildete Leute, die Rohstoffe beschaffen. Lass sie clever arbeiten, nicht nur hart.


Der beste Raider ist nicht der, der am meisten Angriffe verübt, sondern der, der am wenigsten verschwendet.


Wie man eine Farmliste erstellt


1. Wähle deine Farmen mit Bedacht aus


Bevor du wie ein Keulenschwinger mit persönlicher Rache auf den Lippen blindlings in Dörfer stürmst, nimm dir einen Moment Zeit, um eine Strategie zu entwickeln:

  • Fang nah an. Je näher das Dorf, desto schneller die Rückkehr. Das heißt, mit der Zeit gibt's mehr Raubzüge und mehr Rohstoffe.
  • Erst mal als Kundschafter agieren. Schick deine Leute nicht in den Tod. Schick Späher los, um zu checken, ob das Dorf Verteidigungsanlagen hat, vor allem die bevölkerten Dörfer.
  • Such nach ausgegrauten Dörfern, aber denk dran, dass auch ein inaktiver Spieler vielleicht zurückkommt.
  • Die Produktion einschätzen. Ein Dorf macht mit der Zeit Rohstoffe. Das Ziel? Passe die Tragekapazität deiner Raiding-Truppen an diese Produktionsrate an. Lasst die Truppen nicht mit leeren Händen zurückkehren.


Ein echter Raider kennt die Felder seines Gegners besser als seine eigenen.


2. Die Farmliste erstellen


Jetzt machen wir das Tool, das dich mit wenig Aufwand reich machen wird:

  • Schritt 1: Öffne den Versammlungsplatz. Die Kommandozentrale für alle deine Eroberungen.
  • Schritt 2: Geh zur Registerkarte „Farmliste“. Hier wird bald die Wirtschaft deines Imperiums aufgebaut.
  • Schritt 3: Mach eine neue Liste und gib ihr einen guten Namen. Ein Kriegsherr nennt sein Schwert nicht „Generische Klinge 1”. Probier mal „ “ „Nearby Inactives“ oder „ “ „Low-risk Raids“ aus.
  • Schritt 4: Füge deine Ziele manuell hinzu oder wähle sie auf der Karte aus. Verteil Truppenanzahlen, die zu den Rohstoffen passen, die die Dörfer pro Stunde machen.
  • Schritt 5: Drück auf den Raid-Button. Du kannst jetzt alle Ziele auswählen, um mehrere Raubzüge gleichzeitig zu starten.


3. Die Kunst der Fahrerflucht


Raiding ist nicht nur ein Angriff, sondern eine Wissenschaft. Im Gegensatz zu einem normalen Angriff, bei dem bis zum bitteren Ende gekämpft wird, können bei einem Raubzug beide Seiten nur teilweise Verluste erleiden.

  • Wenn deine Armee stärker ist, klaust du Rohstoffe und kommst als Sieger nach Hause zurück.

  • Wenn der Verteidiger stärker ist, könntest du alles verlieren.


Schick deine Leute also niemals in einen ungewissen Kampf. Denk dran, dich vorher umzusehen und deine Farmlisten zu aktualisieren, indem du verteidigte Dörfer entfernst.


Das Handwerk meistern


  • Führe keinen Raubzug einfach blindlings an. Ein gut verteidigtes Dorf wird deine Leute fertigmachen . Schau dir neue Farmen immer erst an, bevor du dich festlegst.

  • Verschwendet nicht die Tragekapazität. Wenn ein Dorf 300 Rohstoffe pro Stunde produziert, schick eine Raubtruppe mit einer Tragekapazität von 300, nicht von 3.000.

  • Lass deine Truppen nicht untätig rumhängen. Wenn du zu viele Truppen hast, die nichts tun, erweiter deine Farmliste um neue Ziele.

  • Zerstört die Verteidigungsanlagen wichtiger Farmen. Wenn ein Dorf eine Mauer oder eine Residenz hat, schick Widder und Katapulte, um sie zu schwächen, bevor du es zu deiner Farmliste hinzufügst.

  • Pfeif die Listen regelmäßig an. Wenn ein Bauernhof aktiv wird, nimm ihn raus.

  • Pass auf Fallen auf! Dörfer der Gallier können deine Plünderer festnehmen.


Ein kluger Kriegsherr kennt das Schlachtfeld. Ein Dummkopf merkt es, wenn seine Truppen nicht zurückkommen.


Lerne deine Raiding-Einheiten kennen


Manche Krieger sind einfach für den Kampf geboren. Andere sind einfach dazu geboren, Diebesgut mit einer krassen Geschwindigkeit zu transportieren. Du brauchst das Letztere.

  • Germanen – Keulenschwinger, germanische Plünderer: Günstig, schnell und brutal, super zum Farmen
  • Römer - Equites Imperatoris, Equites Legati: Super Geschwindigkeit und Tragkraft
  • Gallier Theutates-Blitz Thunders: Die schnellste Einheit im Spiel führt einen Raubzug wie ein Blitzschlag durch.


Ein langsamer Räuber ist ein schlechter Räuber.


Die versteckten Gefahren des Raubzugs


Ein Räuber, der sich nicht auf die Konsequenzen vorbereitet, wird bald selbst zum Ziel  . Pass auf die Gefahren der Gier auf:

  • Wenn du einen aktiven Spieler zu sehr unter Druck setzt, könntest du einen schlafenden Riesen wecken.
  • Zu viel Selbstvertrauen führt zu einer Niederlage. Erkundet immer größere Dörfer.
  • Ein Raubzug ohne Plan ist ein Geschenk an deinen Feind.
  • Fallensteller sind der Albtraum fauler Räuber; halt Ausschau nach gallischen Siedlungen.


Du bist als gewöhnlicher Plünderer zu mir gekommen, aber du gehst als Reicher. Das ist der Unterschied zwischen einem Barbaren und einem Kriegsherrn.


Jetzt bist du bereit. Erstell deine Farmlisten, schick deine Leute mit Bedacht los und verpass auf keinen Fall  die Chance, das zu holen, was unbewacht geblieben ist.


Und solltest du jemals in die Situation kommen, dass du ausgebeutet wirst, denk daran: Eines Tages wirst du dich erheben.



Tacticus, Ende.