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Pliez la nature à votre volonté


Ah, la nature indomptée, où les créatures errent libres et les oasis brillent comme des joyaux cachés. 


Autrefois, il y a de nombreuses années, je marchais aux côtés d'hommes qui sous-estimaient le pouvoir de la nature. Ils riaient lorsque nous avons passé un bosquet intact, se moquant des bêtes « inutiles ». Une semaine plus tard, nous avons affronté un ennemi dont les villages étaient protégés non par des hommes mais par un mur formé par la nature elle-même. Des ours en première ligne, des loups encerclant, et des tigres tapis dans l'ombre.


Nous avons perdu la moitié de nos hommes avant même d'atteindre les portes. Utilisez ce que la nature offre, et vous ne serez jamais pris au dépourvu.


« Méfiez-vous de l'homme qui verse des larmes de crocodile pour vos pertes. »


Aujourd'hui, je vais vous apprendre à plier la nature elle-même à votre volonté. Dans Travian Kingdoms, même les bêtes sauvages et les terres fertiles qu'elles gardent peuvent servir vos villages si vous avez l'art de les réclamer.


Les bêtes de guerre et de défense


Ne vous laissez pas tromper par la simplicité des animaux. De nombreux grands guerriers sont tombés sous les griffes d'un ours bien placé ou les mâchoires d'un crocodile en colère. Mais ces créatures deviennent une défense inébranlable entre vos mains, ne nécessitant ni grain, ni entraînement, seulement la prévoyance de les capturer.


Pourquoi enrôler les bêtes ?

  • Défense gratuite. Contrairement à vos soldats, les animaux capturés ne mangent pas un seul grain de vos récoltes. Ils restent vigilants, inflexibles, et entièrement gratuits.
  • Renforcement précoce. Dans vos premiers jours, des pillards viendront, flairant la faiblesse. Mais qu'ils trouvent plutôt des loups.
  • Contrôle des oasis. Maîtriser la capture d'animaux signifie dicter qui exploitera les oasis à proximité et qui n'en profitera pas.
  • Le chemin d'un Héros.  Attaquer des animaux pour l'expérience renforce votre Héros tandis que les capturer renforce votre village.


L'art de la capture d'animaux

  • Les cages sont comme des armes. Contrairement à la plupart des choses en guerre, cette bataille n'exige pas d'effusion de sang. Les cages, trouvées lors d'aventures ou achetées aux enchères, sont les seuls outils dont vous avez besoin.
  • Repérage dans la nature sauvage. Ouvrez votre carte, trouvez une oasis inoccupée avec  des animaux, et notez leur force.
  • La chasse commence. Envoyez votre Héros seul avec le nombre de cages dont vous avez besoin. Pas besoin d'armée ; votre Héros fera tout le travail sans effusion de sang, et les animaux suivront votre Héros jusqu'au village.


Conseils pour la capture d'animaux

  • L'ordre compte. Les animaux sont capturés dans l'ordre du plus faible au plus fort, un à la fois. Si vous voyez 50 rats, 2 sangliers, 2 loups et 1 ours, 7 cages suffiraient pour capturer tous les plus forts.
  • Le pouvoir d'Halloween. Les araignées et les chauves-souris peuvent troubler les âmes sensibles, mais leur véritable puissance se révèle sous la lune rouge d'Halloween.
  • Investissement précoce. Rassemblez des cages dès le début, car un village défendu par la nature est un village qui survit.


"Une cage peut transformer une bête sauvage en gardien loyal. Si seulement la politique était aussi simple."


L'oasis du pouvoir et de la richesse


Une oasis est plus qu'un mirage à l'horizon. C'est la clé pour accélérer l'ascension de votre royaume. Un fou voit une oasis et pense, « Plus de ressources. » Un stratège voit plus que cela : le contrôle, l'influence et la capacité de dicter qui prospère et qui dépérit.


Le pouvoir d'une oasis

  • Augmentation des ressources. Selon leur type, les oasis augmentent la production de Wood, Clay, Iron ou Crop.
  • Positionnement stratégique. Une oasis annexée est une bénédiction pour votre royaume. Une oasis contrôlée par votre ennemi est une cible.
  • Une guerre pour les ressources. Contrôler une oasis prive les autres de sa richesse. L'oasis est occupée par le royaume qui a effectué la dernière attaque réussie.


Comment revendiquer une oasis

  • Vérifiez votre ambassade. Votre village doit être assez grand pour annexer une oasis, assurez-vous donc que votre ambassade dispose d'emplacements disponibles.
  • Éliminez les bêtes. Si des animaux demeurent, battez-les au combat ou capturez-les avec des cages.
  • Étendez votre royaume. Une fois apprivoisée, l'oasis vous servira une fois ajoutée depuis votre Ambassade. N'oubliez pas d'envoyer des troupes pour protéger vos points critiques !


Contrôle des oasis

  • Le stratagème du thésauriseur. Annexez plusieurs oasis avec votre royaume dès le début pour empêcher les rivaux proches d'en tirer profit.
  • Le loup déguisé en mouton. Laissez une oasis intacte, mais contrôlez-la secrètement en capturant d'abord tous les animaux les plus forts avant que vos ennemis ne le fassent.
  • La poigne de fer. Une oasis annexée cesse de faire apparaître des animaux. Utilisez cela pour couper les sources potentielles de défense gratuite pour vos ennemis.


"Annexez judicieusement. Commandez habilement. Et si tout échoue, envoyez les loups."


Maîtriser la nature sauvage


Certains commandants perdent leur temps à amasser des troupes qu'ils ne peuvent pas nourrir. D'autres croient que les murs les sauveront alors qu'aucune armée ne se tient pour les défendre. Vous, cependant, emprunterez un chemin différent.


La voie de la maîtrise

  • Les cages d'abord, les ennemis ensuite. Utilisez les aventures et les enchères au début pour amasser des cages, garantissant que votre village soit défendu avant le début du conflit.
  • Choisissez vos batailles avec sagesse. Toutes les oasis ne sont pas égales. Ciblez celles qui soutiennent le mieux les besoins de votre village, qu'il s'agisse de défense ou de ressources.
  • Dominez sans combattre. Une oasis capturée est une perte pour un adversaire. Une oasis bien choisie change l'équilibre des forces avant que la première épée ne soit dégainée.



Allez maintenant, mes élèves. Capturez, commandez et contrôlez la nature sauvage. Que vos ennemis tremblent devant les hurlements et les sifflements nocturnes.



Tacticus, terminé.