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L'art du micro-farming.


Ah, mes pillards ambitieux. Vous avez goûté aux butins de guerre, mais maintenant vous souhaitez l'efficacité, pas seulement le carnage. N'importe qui peut envoyer des troupes en raids, mais les vrais seigneurs de guerre optimisent le pillage avec précision. Le micro-farming consiste à piller en continu des villages inactifs ou faiblement défendus en utilisant de très petits groupes d'unités.


Permettez‑moi de vous apprendre non seulement comment exploiter mais comment exploiter judicieusement, en maximisant les gains, en minimisant les pertes, et en veillant à ce que les poches de vos ennemis soient vides tandis que les vôtres débordent.


La philosophie de l'exploitant efficace


Vous pouvez croire que lancer autant de raids que possible fait de vous le meilleur exploitant. Faux. La clé d'une bonne exploitation est l'efficacité. Votre objectif est simple :

  • Extraire le plus de ressources possible d'un village donné tout en utilisant le moins de troupes possible.
  • Minimisez les pertes. Chaque soldat gaspillé est un soldat qui aurait pu vous rapporter davantage.


Vos troupes ne sont pas des pilleurs sans réflexion ; ce sont des instruments entraînés à l'extraction de ressources. Faites-les travailler intelligemment, pas seulement durement.


"Le meilleur pilleur n'est pas celui qui attaque le plus, mais celui qui gaspille le moins."


Comment constituer une liste de pillage


1. Identifiez judicieusement vos cibles de pillage


Avant de charger aveuglément dans des villages tel un Clubswinger animé d'une vendetta personnelle, prenez un moment pour élaborer une stratégie :

  • Commencez par les villages proches. Plus le village est proche, plus le retour est rapide. Cela signifie plus de raids et plus de ressources au fil du temps.
  • Éclairez d'abord. N'envoyez pas vos hommes à la mort. Utilisez des éclaireurs pour vérifier si le village dispose de défenses, en particulier les villages peuplés.
  • Cherchez les villages gris, mais souvenez-vous que même un joueur inactif pourrait revenir.
  • Estimez la production. Un village produit des ressources au fil du temps. L'objectif ? Adaptez la capacité de transport de vos troupes de raid au taux de production. Ne laissez pas de troupes revenir les mains vides.


"Un véritable pilleur connaît les champs de son ennemi mieux que les siens."


2. Construire la liste de pillage


Créons maintenant l'outil qui vous rendra riche avec un minimum d'effort :

  • Étape 1 : Ouvrez le point de rassemblement. Le centre de commandement de toutes vos conquêtes.
  • Étape 2 : Allez dans l'onglet liste de pillage. C'est ici que l'économie de votre empire sera bientôt bâtie.
  • Étape 3 : Créez une nouvelle liste et nommez-la judicieusement. Un seigneur de guerre ne nomme pas son épée "Lame Générique 1." Essayez "Inactifs à proximité" ou "Raids à faible risque."
  • Étape 4 : Ajoutez vos cibles manuellement ou en les sélectionnant depuis la carte. Attribuez un nombre de troupes correspondant aux ressources que les villages génèrent par heure.
  • Étape 5 : Appuyez sur le bouton de raid. Vous pouvez désormais sélectionner toutes les cibles pour lancer plusieurs raids simultanément.


3. L'art du raid éclair


Le raid n'est pas une simple attaque ; c'est une science. Contrairement à une attaque normale, qui lutte jusqu'au bout, un raid permet aux deux camps de ne subir que des pertes partielles.

  • Si votre armée est plus forte, vous pillez des ressources et rentrez chez vous victorieux.

  • Si le défenseur est plus fort, vous pourriez tout perdre.


Par conséquent, n'envoyez jamais vos hommes dans un combat incertain. N'oubliez pas d'éclairer au préalable et de mettre à jour vos listes de pillage en retirant les villages défendus.


Maîtriser l'art


  • Ne pillez pas aveuglément. Un village bien défendu massacrera vos hommes. Éclairez toujours les nouvelles cibles avant de vous engager.

  • Ne gaspillez pas la capacité de transport. Si un village produit 300 ressources par heure, envoyez une force de raid avec une capacité de transport de 300, pas de 3 000.

  • Ne laissez pas vos troupes inactives. Si vous avez trop de troupes qui ne font rien, élargissez votre liste de pillage avec de nouvelles cibles.

  • Détruisez les défenses dans les cibles clés. Si un village possède un mur ou une résidence, envoyez des béliers et des catapultes pour l'affaiblir avant de l'ajouter à votre liste de pillage.

  • Ajustez les listes régulièrement. Si une cible devient active, retirez-la.

  • Méfiez-vous des pièges ! Les villages gaulois peuvent capturer vos pillards.


"Un seigneur de guerre avisé connaît le champ de bataille. Un imprudent ne l'apprend que lorsque ses troupes ne reviennent pas."


Connaissez vos unités de raid


Certains guerriers naissent pour le combat. D'autres naissent pour transporter des biens volés à une vitesse alarmante. Ce sont ces derniers dont vous avez besoin.

  • Teutons - Clubswingers, Teutonic Raiders : Bon marché, rapides et brutaux, parfaits pour le pillage
  • Romans - Equites Imperatoris, Equites Legati : Excellente vitesse et capacité de transport
  • Gauls - Theutates Thunders : l'unité la plus rapide du jeu, attaque comme un coup de tonnerre


"Un pilleur lent est un mauvais pilleur."


Les périls cachés du raid


Un pilleur qui ne se prépare pas aux conséquences se retrouve bientôt la cible. Méfiez-vous des dangers de l'avidité :

  • Exploiter excessivement un joueur actif peut réveiller un géant endormi.
  • La confiance excessive mène au massacre. Éclairez toujours les villages plus grands.
  • Un raid sans plan est un cadeau pour votre ennemi.
  • Les trappeurs sont le fléau du pilleur paresseux ; méfiez-vous des villages gaulois.


Vous êtes venu vers moi en tant que pilleur ordinaire, mais vous repartirez en tant que récolteur de richesses. C'est la différence entre un barbare et un seigneur de guerre.


Maintenant, vous êtes prêt. Constituez vos listes de pillage, envoyez vos hommes avec sagesse, et ne ratez jamais une occasion de prendre ce qui est laissé sans défense.


Et si jamais vous vous retrouvez exploité, souvenez-vous de ceci : un jour, vous vous relèverez.



Tacticus, terminé.