Rassemblez-vous, seigneurs de guerre en herbe et futurs souverains, car les jours à venir mettront à l'épreuve votre ruse autant que votre courage. Vos bannières peuvent être neuves, vos ambitions vastes, mais écoutez ceci: avant de conquérir, vous devez survivre.
Beaucoup d'aspirants seigneurs croient que le pouvoir se gagne au combat, mais ils sont des imbéciles. Le pouvoir ne se prend pas par l'épée seule; il est forgé dans les premiers jours du règne lorsque les empires se bâtissent à partir de boue, de grain et d'une poignée de guerriers.
Ceux qui ne se préparent deviennent des proies. Ceux qui se préparent deviennent les chasseurs. Commençons.
Leçon I : Crannies et l'art de garder ce qui vous appartient
"« Un sage souverain ne montre pas sa richesse ; il l'enterre profondément, hors de portée des voleurs. »"
Dans les premiers jours de votre règne, vous verrez des bandes de pillards tourner autour comme des loups. Ils recherchent des villages faibles et non protégés, prêts à être pillés. Mais toutes les proies ne sont pas sans défense.
Crannies – Le protecteur silencieux
- Ce qu'ils font : Un cranny cache des ressources contre le pillage, garantissant que votre économie prospère même sous siège.
- Combien ils contiennent : Au niveau 10, un cranny protège 1,000 de chaque ressource. Gauls, maîtres de la survie, doublent cette capacité à 2,000.
- Pourquoi ils comptent : Les pillards sont implacables. S'ils ne trouvent rien de valeur à prendre, ils chercheront ailleurs.
Utilisation stratégique des crannies:
- Construisez plusieurs crannies. Un seul ne suffit pas. Si vous ne pouvez repousser les pillards, affamez-les à la place.
- Améliorez-les avant la fin de la protection des débutants. Votre paix ne durera pas éternellement.
- Gauls, votre cranny est votre bouclier. Alors que Teutons ont un 20% cranny dip, votre cranny supérieur vous garde toutefois plus en sécurité que la plupart.
- Construire des crannies est une excellente tactique si vous êtes pillé!
La richesse cachée des Gauls
Les Gauls, sachant que la cupidité des Romans était insatiable, cachèrent leurs richesses au plus profond de leurs forêts et grottes. Beaucoup d'expéditions de pillage romaines revinrent les mains vides, leurs soldats grognant alors qu'ils retournaient au camp. Ce qui ne pouvait pas être volé ne pouvait pas être perdu.
Leçon II : Les pièges et le coût de la cupidité
"« Le fou qui marche dans le piège du chasseur apprend le regret trop tard. »"
Certains pillards ne seront pas dissuadés par les crannies seuls. Ces derniers sont les imprudents, les trop sûrs d'eux, ceux qui croient que chaque village est une proie facile. Et donc, nous les laissons le croire.
The Trapper – La défense la plus meurtrière des Gauls
- Ce que cela fait : Les pièges capturent des unités ennemies, les rendant impuissantes dans votre village.
- Combien peuvent être construits : 10 par niveau de Trapper, jusqu'à 400 au niveau maximal.
- Pourquoi ils fonctionnent : Un pillard négligent qui perd des troupes apprend une leçon coûteuse. Beaucoup hésiteront à attaquer de nouveau.
Utilisation stratégique des pièges:
- Commencez petit, augmentez plus tard. 20-30 pièges au début peuvent dissuader tous sauf les attaquants les plus déterminés.
- Faites hésiter vos ennemis. Certains éviteront complètement votre village s'ils soupçonnent un piège, laissez-les s'interroger.
- Exploitez votre avantage. Une armée piégée est une opportunité de négociation ; exigez une rançon ou un serment de paix.
L'embuscade dans la forêt de Teutoburg
Le gouverneur romain Varus marcha trois légions entières en Germanie, croyant sa route sûre. Mais les Teutons avaient d'autres plans. Ils ont tendu une embuscade, piégé et massacré les envahisseurs. Rome ne s'en remit jamais de cette perte.
Leçon III : Le pouvoir des Sitters & Duals
« Un souverain qui dort paisiblement se réveille souvent au milieu des ruines.»
Dans Travian Kingdoms, le monde ne s'arrête jamais. Pendant que vous mangez, vous reposez et menez vos affaires mortelles, vos ennemis complotent.
Sitters & Duals – Vos yeux et vos mains en votre absence
- Ce qu'ils font : Un sitter est un allié de confiance qui peut gérer votre village lorsque vous êtes indisponible.
- Pourquoi ils comptent : Les raids n'attendent pas. Les guerres ne marquent pas de pause. Un sitter peut s'assurer que vous restiez fort même en votre absence.
- Qui choisir : La confiance est essentielle. Choisissez uniquement ceux dont vous savez qu'ils agiront dans votre intérêt.
Utilisation stratégique des sitters:
- Un joueur défensif devrait avoir au moins un sitter. Quelqu'un doit sonner l'alarme si le danger arrive.
- Les sitters peuvent maintenir votre économie en croissance. Un village bien géré ne stagne jamais.
- Deux souverains valent mieux qu'un. Un sitter n'affaiblit pas votre pouvoir. Ils le renforcent.
Le Sénat romain en temps de guerre
Même les empereurs les plus puissants comptaient sur généraux, conseillers et alliés de confiance pour gouverner à leur place. Un royaume laissé sans une main pour le guider est un royaume mûr pour la conquête.
Leçon IV : Les bottes du lâche ?
"« Seuls les vivants peuvent combattre à nouveau. Les morts ne remportent aucune guerre. »"
Certains guerriers se moquent de la retraite. Ils croient que tenir sa position pour combattre, même lorsque la mort est certaine, est un honneur. Ces guerriers sont appelés des imbéciles.
Boots of the Chicken – La retraite tactique n'est pas de la lâcheté
- Ce qu'elles font : Elles permettent à vos troupes de fuir des attaques écrasantes.
- Combien peuvent s'échapper:
- Niveau 1: 200 troupes
- Niveau 2: 1,000 troupes
- Niveau 3: 2,000 troupes
- Pourquoi elles comptent : Il n'y a aucune gloire à gaspiller votre armée. Préservez-les, et ripostez plus tard.
Utilisation stratégique des Bottes:
- Ne gaspillez pas vos troupes dans une bataille sans espoir. Utilisez les bottes pour esquiver et riposter.
- Les forces de pillage ne devraient jamais mourir inutilement. Un pillard en fuite peut piller à nouveau. Un mort ne le peut.
- Si vous devez combattre, faites-le à vos conditions. Vivez aujourd'hui, conquérez demain.
- Et si vous craignez les attaques nocturnes, dormez avec ces bottes aux pieds.
Les retraits tactiques d'Hannibal
Le général carthaginois Hannibal Barca savait quand combattre et quand se replier. Ses retraits tactiques attirèrent Rome à s'étendre outre mesure, puis il les écrasa.
Votre héritage commence maintenant
La survie en début de partie n'est pas une question de force, c'est une question d'ingéniosité.
- Construisez des crannies pour garder ce qui est à vous.
- Posez des pièges pour punir les imprudents.
- Attribuez des sitters pour vous assurer que votre règne ne faiblisse jamais.
- Utilisez les Boots of the Chicken judicieusement et survivez pour combattre un autre jour.
Le monde de Travian Kingdoms est impitoyable. Les faibles sont dévorés. Les préparés prospèrent. Et la différence entre eux est la connaissance.