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Survie en début de partie


Rassemblez-vous, jeunes chefs de guerre et futurs dirigeants, car les jours à venir mettront à l'épreuve votre ruse autant que votre courage.   Tes bannières sont peut-être toutes neuves, tes ambitions sont peut-être énormes, mais écoute bien : avant de conquérir, tu dois survivre.


Beaucoup de chefs de guerre en herbe pensent que le pouvoir se gagne au combat, mais ils se trompent.  Le pouvoir ne se prend pas juste avec une épée ; c'est une histoire qui commence dès les premiers jours du règne quand les empires se construisent avec de la boue, des céréales et quelques guerriers.


Ceux qui ne se préparent pas deviennent des proies. Ceux qui préparent deviennent les chasseurs. Commençons.


Leçon I : Les cachettes et l'art de garder ce qui t'appartient


Un bon dirigeant ne montre pas ses richesses ; il les cache bien, hors de portée des voleurs.


Au début de ton règne, tu verras des bandes de pillards tourner autour de toi comme des loups.  Ils cherchent des villages faibles et sans défense, des endroits parfaits pour se faire de l'argent facile. Mais toutes les proies ne sont pas sans défense.


Cachettes – Le protecteur silencieux


  • Ce qu'ils font : Une cachette dans l' protège tes ressources contre le pillage, ce qui te permet de garder une économie florissante même en cas de siège.
  • Combien ils contiennent : Au niveau 10 de l' , une cachette protège 1 000 unités de chaque ressource. Les Gaulois, toujours champions de la survie, doublent cette capacité pour atteindre 2 000 unités.
  • Pourquoi c'est important : Les Raiders sont implacables. S'ils ne trouvent rien d'intéressant à voler, ils iront voir ailleurs.


Utilisation stratégique des cachettes :

  • Construis plusieurs cachettes. Un seul n'est pas suffisant. Si tu ne peux pas repousser les pillards, affame-les plutôt. 
  • Mettez-les à niveau avant que la Protection des débutants ne prenne fin. Votre tranquillité ne durera pas éternellement.
  • Gaulois, ta cachette est ton bouclier. Même si les Germains ont une baisse de 20 % de leur cachette, ton super cranny  vous protège quand même mieux que la plupart des autres.
  • Construire des cachettes, c'est une super tactique si t'es en train de te faire farmer !


La richesse cachée des Gaulois

Les Gaulois, sachant que les Romains étaient toujours avides, ont caché leurs richesses au fond de leurs forêts et de leurs grottes. Beaucoup de groupes de pillards romains sont rentrés les mains vides, leurs soldats râlant pendant qu'ils retournaient au camp. Ce qui ne pouvait pas être volé ne pouvait pas être perdu.


Leçon II : Les pièges et le prix de la cupidité


« Le crétin qui marche dans le piège d'un chasseur le regrette trop tard. »


Certains pillards ne se laisseront pas dissuader par de simples cachettes. Ce sont les imprudents, les trop sûrs d'eux, ceux qui pensent que chaque village est une proie facile. Et donc, on les laissecroire .


Le Trappeur – La défense la plus redoutable des Gaulois


  • Ce qu'il fait : Les pièges capturent les unités ennemies, les rendant impuissantes dans ton village.
  • Combien de bâtiments tu peux en construire : 10 par niveau de Fabricant de pièges, jusqu'à 400 au niveau max.
  • Pourquoi ça marche : Un pillard imprudent qui perd des troupes apprend une leçon qui lui coûte cher. Beaucoup hésiteront à attaquer à nouveau.


Utilisation stratégique des pièges :

  • Commence petit, grandis plus tard. 20 à 30 pièges dès le début peuvent dissuader tous les attaquants, sauf les plus déterminés.
  • Garde tes adversaires dans le flou. Certains éviteront carrément ton village s'ils pensent que c'est un piège, laisse-les se poser des questions.
  • Tire parti de ton avantage. Une armée coincée, c'est une chance de négocier ; demande une rançon ou un serment de paix.  


L'embuscade dans la forêt de Teutoburg

Le gouverneur Romain Varus a mené trois légions entières dans l' e Germanie, pensant que sa route était sûre. Mais les Germains avaient d'autres plans. Ils ont tendu une embuscade aux envahisseurs, les ont piégés et massacrés. Rome n'a jamais réussi à se remettre de cette défaite.


Leçon III : Le pouvoir des co-gestionnaires & Les Duals


Un chef qui dort bien se réveille souvent dans la ruine.«


Dans Travian Kingdoms, le monde ne s'arrête jamais. Pendant que tu manges, te reposes et t'occupes de tes petites affaires, tes ennemis complotent.


Co-gestionnaires & Duals – Vos yeux et vos mains quand vous n'êtes pas là

  • Ce qu'ils font : Un gardien, c'est un pote de confiance qui peut gérer ton village quand tu n'es pas là.
  • Pourquoi c'est important : Les pillages n'attendent pas. Les guerres, ça ne s'arrête jamais. Une co-gestionnaire peut t'assurer de rester fort même en ton absence.
  • Qui choisir : La confiance, c'est tout ce qui compte. Choisissez uniquement ceux dont vous savez qu'ils agiront dans votre intérêt.


Utilisation stratégique de la co-gestionnaire :

  • Un joueur défensif devrait avoir au moins un co-gestionnaire. Quelqu'un doit donner l'alerte si le danger arrive.
  • Les co-gestionnaires peuvent aider ton économie à grandir. Un village bien géré ne s'arrête jamais de grandir.
  • Deux règles, c'est mieux qu'une seule. Un co-gestionnaire ne te rend pas moins puissant. Ils le renforcent.


Le Sénat Romain en temps de guerre

 Même les empereurs les plus puissants comptaient sur des généraux, des conseillers et des alliés de confiance pour diriger à leur place généraux, conseillers et alliés de confiance pour régner à leur place. Un royaume sans personne pour le diriger est un royaume prêt à être conquis.


Leçon IV : Les bottes du lâche ?


Seuls ceux qui sont encore en vie peuvent se battre à nouveau. Les morts ne gagnent pas les guerres.


Certains guerriers se moquent de la retraite. Ils pensent que  se battre  , même quand la mort est sûre, c'est  un honneur. Ces guerriers sont appelés les fous.


Les bottes du peureux – Se retirer, c'est pas être lâche

  • Ce qu'ils font : Permettre à tes troupes de se barrer face à des attaques trop fortes.
  • Combien peuvent s'échapper :
    • Niveau 1 : 200 Troupes
    • Niveau 2 : 1 000 Troupes
    • Niveau 3 : 2 000 Troupes
  • Pourquoi c'est important : Y a pas de gloire à gâcher son armée. Garde-les et riposte plus tard.


Utilisation stratégique des bottes :

  • Ne gaspille pas tes troupes dans une bataille perdue d'avance. Utilise les bottes pour esquiver et riposter.
  • Les forces de pillage ne devraient jamais mourir pour rien. Un pillard qui s'enfuit peut recommencer à piller. Un mort ne peut pas.
  • Si tu dois te battre, fais-le à ta façon. Vis aujourd'hui, conquiers demain.
  • Et si t'as peur des attaques nocturnes, dors avec ces bottes aux pieds.


Les retraits tactiques d'Hannibal

Le général carthaginois Hannibal Barca savait quand se battre et quand battre en retraite. Ses retraits tactiques ont poussé Rome à trop s'étendre, puis il les a écrasés.


Ton héritage commence maintenant


Pour survivre au début du jeu, c'est pas une question de force, mais d'intelligence.

  • Construis des cachettes pour garder ce qui t'appartient.
  • Mets des pièges pour punir ceux qui sont imprudents.
  • Assigne des co-gestionnaires pour s'assurer que ta régence ne vacille jamais.
  • Utilise les bottes du peureux à bon escient et reste en vie pour te battre un autre jour.


Le monde d' Travian Kingdoms est impitoyable. Les faibles se font bouffer. Ceux qui sont prêts réussissent. Et ce qui les différencie, c'est le savoir.


Tacticus, c'est fini.