Fişlerim
Hoş geldiniz
Giriş

Sürüm Notları v. 0.100 – v.0.105 (09.08.2023)

Sevgili oyuncular,

Burada son beş tarayıcı sürüm notundan en önemli güncellemeleri derledik. 

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

Geliştirmeler

Fikirlerinizi paylaştığınız ve bize geri bildirimde bulunduğunuz için tekrar teşekkür ederiz. Aşağıda listelenen geliştirmelerin çoğu, oyuncuların bunları istemesi üzerine yapılmıştır.


Natar Boynuzu

Tüm Natar Boynuzları daha değerli. Aşağıdakilere karşı saldırı katkısı verirler:

  • Dünya Harikalarındaki Natarlar
  • Köylerindeki Natarlar
  • Haydut sığınakları ve haydut kampları
  • Vahalardaki vahşi hayvanlar

Köylerdeki evcilleştirilmiş hayvanlar bunun dışındadır. Savaş simülatörü de buna göre ayarlandı.


Şifa Çadırı

Şifa çadırında yaralı piyade ve süvariler iyileştirilebilir. Daha yüksek seviyeler iyileşme süresini azaltır ve yaralı askerlerin kapasitesini artırır. Bir köyde birden fazla çadır kurabilirsiniz.

Gerekenler (Temel)
  • Merkez Bina seviye 10
  • Akademi seviye 15

Köyde 20'nci seviye bir Şifa Çadırı zaten varsa, kapasitelerini artırmak için ek Şifa Çadırları inşa edebilirsiniz. İyileşme hızını artırmazlar veya aynı anda daha fazla askerin iyileşmesini sağlamazlar.

Şifa Çadırı, imalathanenin yanındaki sol üst menüde kendi yerini alacaktır.

Bu yeni bina hakkında daha fazla bilgi için özel Bilgi Merkezi makalesine göz atın.

Şifa Çadırı


Gereksinimleri ve açıklamayı oyun içi yardımdaki Binalar > Askeri > Şifa Çadırı bölümünde de bulabilirsiniz.


Karargâhta Yağma Filtresi

Karargâhta yağma filtresi

Ekran görüntüsünde görebileceğiniz gibi, karargâhta yağmalar için yeni bir filtre var. Bu, giden yağma listesi saldırılarını daha hızlı iptal etmenizi kolaylaştırır. Yeni simge sayesinde filtrelenmemiş listede yağmaları daha kolay tanımlayabilirsiniz.


Hızlandırılmış sunucularda Daha Fazla Depolama

Tüm kabileler için Cranny, Ambarlar, Depolar, Büyük Ambarlar ve Büyük Depoların depolama alanını artırdık.

The storage room for x3 speed rounds has increased by 1.5. Özel x5 hızdaki turlarda 2 arttı.


Tatil kipi

  • Premium features: “Hemen Bitir,” “NPC Tüccar” ve “Anında Teslimat” tatil modu sırasında devre dışı bırakılır.
    • Grileştirilmiş düğmeleri olan ipucu metinleri
    • Heybedeki kahraman eşyaları ile oynanamaz.
    • Ücretsiz 5 dakikalık “Hemen Bitir” etkin kalır.
  • Marketplace: Tatil modu sırasında kaynak alıp satmak mümkün değildir.
  • Oases: Tatil modunu başlattığınız anda:
    • İlhak edilen tüm vahalardan vazgeçilecek.
    • Herhangi bir vahadaki destek birlikleri kendiliğinden eve dönecektir.
    • Vahalar tatil kipinin tatil safhası sırasında ilhak edilemez.
    • Düzeltilmiş oyuniçi yardım metni

Tatil safhası, tatilden döndükten sonraki güçlendirme safhasını içermez. Güçlendirme safhası başlar başlamaz vahalar tekrar ilhak edilebilir.

Tatil modu hakkında daha fazla ayrıntı için ilgili Bilgi Bankası makalesini ziyaret edin.

Tatil Modu


Gereksinimleri ve açıklamayı oyun içi yardımdaki Hesap sistemi > Tatil modu bölümünde de bulabilirsiniz.


Yer Değiştirme Kısıtlamaları

Oyuncular, başka bir yerde konuşlandırılmış kendi askerleri de dahil olmak üzere, toplam asker tüketimi 2.000'in üzerinde olan şekilde yer değiştiremez. Bazı şeylerin tahıl tüketimini azalttığını unutmayın; örneğin Roma At İçme Havuzu ve Dünya Harikasında konuşlandırılmış askerler.

  • Eğer bir yer değiştirme daveti alırsanız ve toplam asker tüketiminiz 1.800 veya daha yüksekse, elçilikteki davette bir uyarı göreceksiniz.
  • Eğer sonra 2.000 sınırını aşarsanız, kabul butonu gri olacak.
  • Yeniden bazı askerleri kaybedip sınırın altına düşerseniz, bu daveti kabul edebileceksiniz.

Bu mekanik değişiklik oyun içi yardımda Köy > Yer değiştirme bölümünde de açıklanmaktadır.

Veya ilgili Bilgi Bankası makalesini ziyaret edin.

Yer Değiştirme


İlave geliştirmeler

  • Registration to game round ends with appearing of the tier 2 items (day 40 on x1 speed, day 14 on x3 speed)
  • Tier item release: oyun turunda seviye 2 ve seviye 3 kahraman eşyaları kullanılabilir hale geldiğinde bir sistem bildirimi görüntülenir.
  • Hero revival: Bir kahramanı canlandırmak için gereken kaynak miktarı, mevcut köyde yeterli kaynak yoksa kırmızı renkte gösterilir.
  • Beginners’ Protection: Toplam nüfusunuz 200'e ulaştığında, başlangıç korumasından kazayla çıkmamanız için yeni bir uyarı eklendi.
  • Oyun Sonu:Son hesaplamalar sırasında yeni bitiş ekranı ve genel olarak iyileştirilmiş oyun sonu tarzı.
  • Askeri Üs: Tahıl teslimatı son saniyede geldiğinde, duran birlikler için geliştirilmiş açlık durumu.

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

Başarılar

Son sürümlere bazı yeni başarılar ekledik.


Semper Fidelis

  • Task: Aynı Krallık birleşiminin parçası olarak X gün üst üste kalın
  • Category: Sosyal
  • Levels: 10, 25, 50, 75, 100

Krallık değiştirmek veya pasif duruma geçmek sayacı sıfırlar. Ayrıca, bir gün giriş yapmamak sayacı oynaya devam edene kadar durdurur (veya pasif duruma geçmek sayacın sıfırlanmasına yol açar). Bir oyun turunun hızının bu başarı üzerinde hiçbir etkisi yoktur.


Gece Kuşu

  • Task: Gece ateşkesi sırasında X macera tamamlayın
  • Category: Kahraman
  • Levels: 5, 10, 20, 50, 200

Bu başarı yalnızca gece ateşkesi dünyalarında bulunmaktadır. Maceralar yalnızca kahraman döndüğünde sayılır. Kısa ve uzun maceraların her biri bu başarı için bir macera olarak sayılır.


Gizli Ajanda

  • Görev: Karşı keşif yaparak X casusu alt et
  • Category: Savaş
  • Seviyeler: 100, 1000, 5000, 20000, 50000

Remember: Gelen casus saldırılarını yalnızca köyünüzdeki keşif birlikleri tespit edebilir. Diğer hiçbir birim bunu yapamaz. Normal saldırılardaki keşif birlikleri de bu başarı için sayılmaz; sadece köyünüzü casusluk yaparken yakalananlar sayılır. Başka bir oyuncunun köyüne keşif birimleri ile destek veriyorsanız, yenilen keşif birlikleri saldırıya uğrayan köyün sahibi için sayılır; sizin için sayılmaz. Ayrıca, kendinize casusluk yapmak bu başarı için sayılmaz (Equites Legati, Scouts ve Pathfinders birimleriniz bu numaraya gelmeyecek kadar iyi eğitilmiştir).


Hayvan Bakıcısı

  • Görev: Bir köyde her hayvandan X tanesine sahip ol
  • Category: Güç
  • Seviyeler: 1, 10, 20, 50, 100

Bu başarının 5'inci seviyesine ulaşmadan önce tek bir köyde hiç yüz file sahip olmadıysanız kalın derili hayvanlara olan sevginiz iki kez ödüllendirilecek!

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

Hata Düzeltmeleri

Her sürümde ve aradaki yüksek öncelikli hata düzeltmelerinde birkaç hata düzeltmesi yaptık. Burada, topluluk için en alakalı olanları listeliyoruz.


Krallık Birleşimleri Düzeltmeleri

  • Krallık birleşimi bildirimi yanlış zamanı gösteriyordu. Bunu düzelttik ve artık kullanılabilirliğe kadar doğru süreyi göreceksiniz.
  • Bazen birleşmiş krallıklar hakkındaki hoş geldin ekranı mesajı sadece krallık üyelerine değil oyun dünyasındaki tüm oyunculara gösteriliyordu. Bunu düzelttik; sadece krallık üyeleri tekrar bu mesajı alacak.

Rapor Düzeltmeleri

  • Karanlık gizli cemiyetler tarafından paylaşılan saldırı raporları bazen yanlış başlığı gösteriyordu. Bu düzeltildi.
  • Savunma raporları krallıkla paylaşılırken destek askerlere ilişkin bilgiler paylaşılıyordu. Artık bu durum söz konusu olmayacak. Artık sadece köy sahibinin savunma askerlerinin türü gösteriliyor. Önce olduğu gibi, asker sayısı “?” ile gizlenir.
  • Bazen, bazı raporların sırası yer değiştirildikten sonra karışıyordu. Bu düzeltildi.

Fethetme ile İlgili Düzeltmeler

  • Sieges bazen 1 saniye gecikerek geliyordu. Bu düzeltildi.
  • Eğer bir köyü fethettiyseniz ve bu sayede bazı başarıların gereksinimlerini karşıladıysanız, bunlar hemen tetiklenmiyordu. Artık tetikleniyorlar. (ör. Diyetteki Köy)
  • Ev köyü fethedildikten sonra kahramanınız canlandırıldığında, kahraman o fethedilen köyde canlanıyordu. Bunu değiştirdik ve kahraman başkent köyünde canlandırılacak.

Öne çıkanlar

  • Gizli cemiyetler: Tekrar hedefi olan gizli topluluklar oluşturabilmeniz için hedef arama çubuğunu düzelttik.
  • Map: Aynı alanda 2 saha mesajı aktif olduğunda, birbirlerini zaman zaman engelliyor ve açılamıyordu. Bu düzeltildi.
  • Robber Camp: Hırsız Kampı'nın köy detay ekranı açıkken yeni gelen saldırılar gösterilmiyordu. Bu artık düzeltildi ve detay ekranınız açık olsa bile yeni saldırılar hakkında bilgilendirileceksiniz.
  • WW: Dünya Harikalarındaki askerler tahıl tüketimini yarıya indirir. Bu birlikler, merkez köylerine geri gönderilir gönderilmez tam tahıl tüketimine dönecektir. Artık buna dönüş yolculuğu da dahildir


Keyifli oyunlar!

Travian Kingdoms Ekibiniz

Tepkiniz nedir?