C'est le début d'un nouveau Royaume ! Je vois la flamme dans tes yeux, cette envie de conquérir, cette soif de domination. Mais avant de laisser ta marque dans l'histoire, tu dois répondre à la question la plus importante de toutes : Qui es-tu sur le champ de bataille ? T'es le bouclier inébranlable ? Le rapide pillard ? Le souverain calculateur ?
N'aie pas peur, je te montrerai le chemin à suivre. Choisir son peuple, rôleet Royaume est la base sur laquelle ta dynastie va se construire… ou s'effondrer.
L'épée, le bouclier ou l'embuscade ? Choisis bien ton chemin.
Les Gaulois: les pros de la survie
- Défenseurs forts : Les Gaulois sont les pros de la défense, avec l' Phalange qui résiste bien à la Cavalerie et à l'Infanterie.
- Des survivants malins : Les cachettes, super efficaces, gardent l' deux fois plus de ressources que les autres peuples, ce qui fait que les pillards repartent les mains vides et énervés.
- Maîtres des pièges : Seuls les Gaulois peuvent utiliser l' Fabricant de pièges, qui piègent les attaquants. Rien ne rend un Germain trop sûr de lui plus humble que de voir ses pillards assis, impuissants, dans ton village. Les pièges sont super efficaces surtout au début du jeu ou quand tu te fais farmer.
Idéal pour : Les débutants, les joueurs qui aiment bien défendre ou ceux qui aiment bien énerver leurs adversaires pour qu'ils abandonnent. Sans oublier leur vitesse incroyable pour les pillards.
Les Romains: bâtisseurs d'empires
- les Romains d'un empire
- Troupes d'élite : L'infanterie Romain est super forte, mais aussi chère. Ce qu'ils gagnent en puissance, ils le perdent en nombre.
- Lentement mais sûrement : La cavalerie est puissante, mais elle va vider tes ressources comme un festin de fête sans surveillance. Merci aux dieux Romain pour l'Abreuvoir.
Idéal pour : Les joueurs avancés qui aiment planifier tout dans les moindres détails, gérer des infrastructures et être un peu fauchés au début. Mais une fois que tu auras relancé leur économie, les Romains formeront un empire solide et équilibré.
Les Germains: les pillards qui n'ont peur de rien
- Les bellicistes agressifs : Les adeptes du gourdin sont des adeptes de l' bon marché, nombreux et dévastateurs comme une épidémie, mais avec une hygiène encore pire.
- Le héros germain a une baisse de 20 % de cranny.
- Des hordes sans peur : Les défenses germaines sont, disons… peu impressionnantes, mais qui a besoin de défenses quand ton ennemi est trop faible pour riposter ? Construis juste une brasserie et fais la fête.
Idéal pour : Les pillards agressifs et les chefs de guerre expérimentés qui ne veulent pas d'une vie tranquille, et pour tous ceux qui aiment voir leurs ennemis pleurer sur les ressources qu'ils ont volées. Le pillage, c'est une façon de gérer les ressources.
Définir ton rôle
Une lance lancée avec précision est plus mortelle qu'une douzaine de haches brandies dans la panique.
Le Défenseur
- Ta mission : Protéger le royaume.
- Tu entraînes plein de phalanges (Gaulois), de légionnaires et de prétoriens (Romains) ou de lanciers (Germains) pour protéger les endroits importants.
- Tes villages sont des bunkers, super solides, renforcés et impossibles à détruire.
- Ton nom est prononcé avec respect par tes potes et avec désespoir par tes ennemis.
Le Raider
- Ta mission : Prends tout ce qui n'est pas cloué. Puis prends les clous.
- Tu construis des unités rapides avec des arrières solides et tu fais flipper tous les villages sans défense à ta portée.
- Ton économie ? Volé. Tes soldats ? Sans relâche. Vos ennemis? En faillite.
Le souverain
- Ta mission : Développez, organisez et dirigez avec sagesse (ou intimidation).
- Tu gères les ressources, les troupes et les relations diplomatiques.
- Deviens un membre d' Duc, vice-roi d' Vice-roi ou Roi, qui décide du sort de tout un Royaume.
Le Royaume où tu vis et celui que tu sers
Un guerrier tout seul, c'est un guerrier mort. Un village isolé, c'est juste un terrain gratuit.
Gouverneurs: Les nouveaux arrivants commencent comme gouverneurs, développent leur économie, aident à défendre le royaume et bossent avec leurs alliés sur des missions de raid.
Royalties : Les postes de direction, c'est pas pour les peureux. Il faut du temps, une bonne stratégie et de la patience pour gérer une centaine de chefs de guerre qui se chamaillent.
Trouver un bon Royaume
- Leaders actifs : Si votre roi est plus souvent absent que les éléphants, part.
- Coordination défensive : Un bon royaume protège les siens. Demande : « Comment tu te protèges contre les pillages ? » S'ils disent « Il suffit d'augmenter les troupes », ils ne sont pas un bon royaume pour les débutants.
- Stratégie de mission : C'est en coordonnant les missions qu'on gagne la Guerre. Si la seule stratégie, c'est « frapper jusqu'à ce qu'ils arrêtent de bouger », autant jouer en solo. Mais ce n'est pas un jeu solo.
Choisir ton univers de jeu
La vitesse, c'est un peu comme une arme à double tranchant. Ça coupe super bien, mais si tu l'utilises sans faire gaffe, tu risques de te couper les doigts.
- Vitesse x1. Le monde normal, où la patience et la planification sont super importantes. Parfait pour mettre en place des stratégies durables.
- Vitesse x2 à x5. Une expérience pleine d'action où les erreurs sont rapide et brutale. Si tu veux tester des trucs et apprendre vite, ça pourrait être ton terrain d'essai.
- Championnats régionaux. Moins de monde et plus sûr pour s'entraîner sans se faire harceler par des Germains qui ont soif de sang.
- Mondes spéciaux : Birthday Bash & Halloween Hunt sont des choix parfaits pour les nouveaux joueurs, car ils apportent une touche d'originalité aux mécanismes traditionnels. Mayhem & Dynasty ? Pas pour les débutants.
Beaucoup de guerriers vont se lancer dans la bataille, mais peu vont laisser leur empreinte. Choisir judicieusement votre tribu , votre rôle et votre royaume , c'est ce qui fait la différence entre un dirigeant et une ruine .
Si tu veux la sécurité et la stabilité, les Gaulois et un royaume solide te permettront de rester debout. Si tu kiffes l'adrénaline du combat, les Germains et une armée de pillards rempliront tes coffres. Si tu veux construire un empire qui dure, les Romains et une planification minutieuse devraient être votre chemin.
Un bon dirigeant ne prend pas ses décisions au hasard. Il choisit en sachant ce qu'il fait, avec une bonne stratégie... et juste assez de paranoïa pour s'en sortir.
Tacticus, c'est fini.