Dos reinos vecinos pueden unirse para formar un reino más grande y poderoso.
Los dos reyes gobernarán juntos. El rey cuyo reino tenga menos puntos de victoria en el momento de la unión se convierte en virrey.
Los demás miembros de los reinos mantienen su condición de duque o gobernador.
Dos reinos pueden unirse si:
- Ambos reinos no están ya unidos.
- Ambos reinos ya han existido durante al menos el periodo basado en la velocidad del mundo (1x: 30 días / 3x: 10 días / 5x: 6 días)
- Ambas aldeas capitales de los reyes están conectadas territorialmente en el mapa.
Dos reinos se consideran "vecinos" si comparten un territorio continuo entre las capitales de ambos reyes (y no se tocan solo en una esquina).
La unión de los reinos se inicia por la petición de un rey y se habilita sólo cuando el otro rey está de acuerdo.
- Los dos reinos se convierten en uno y se elige el reino con la posición más alta en el ranking de puntos de victoria en el momento de la invitación. Si los rangos son similares o ausentes, entonces quien envíe la invitación se convertirá en virrey y su reino se disolverá (el receptor de la invitación se convierte entonces en rey).
- Solo quedan los puntos de victoria del reino mayor. El segundo reino se disuelve junto con cualquier activo restante, como las comunicaciones internas y los puntos de victoria, pero no los tesoros. El momento a tener en cuenta sobre esto es cuando se envió la invitación y no cuando se aceptó.
- Todas las tesorerías permanecen activas.
- Las dos capitales de los reinos tienen territorio conectado en el mapa.
- El antiguo rey con el menor número de puntos de victoria se convierte en el virrey.
- Tanto los reyes como sus duques aparecen en la ventana del perfil del reino.
- Ambos reyes pueden invitar a gobernadores, pero un vice-rey no puede invitar con reubicación.
- Ambos reyes pueden invitar a gobernadores y promover duques (4 duques para una unión de reinos, en lugar de 2).
- Ambos reyes pueden cobrar tributos.
- Ambos reyes aparecen en la pantalla que se muestra al final del mundo del juego.
- El estatus de odio entre los miembros del nuevo reino se disuelve, por lo que ningún gobernador odia a un rey o vice-rey después de la unión.
Jerarquía
Los roles siguen una jerarquía basada en el rango establecido en la tabla de visión general de roles. La jerarquía se sigue cuando los roles cambian.
Reinos
Cuando un rey abdica, será reemplazado automáticamente por el vice-rey.
Se puede | No se puede |
---|---|
Invitar/expulsar a los gobernadores | Promover al nuevo rey |
Promover/degradar a los duques | Expulsar o degradar al virrey |
Roles | Borrar personaje |
Abdicar |
Virreyes
Cuando un virrey abdica, no será reemplazado automáticamente y el puesto de virrey queda vacío.
Los virreyes se convierten en duque si hay un puesto libre. Si no, se convierte en gobernador después de desactivar cualquier tesorería activa.
Si hay un puesto de virrey vacío, el rey puede promover manualmente a un nuevo virrey.
Se puede | No se puede |
---|---|
Invitar/expulsar a los gobernadores | Invitar a los gobernadores con reubicación |
Promover/degradar a los duques | Expulsar o degradar al rey |
Abdicar | Autocoronarse como rey |
Promover a un nuevo virrey | |
Borrar personaje |
Duques
Cuando un duque abdica, no será reemplazado automáticamente y el puesto de duque queda libre. El rey puede promover manualmente a un nuevo duque si el puesto está vacío.
Los jugadores solo pueden ser invitados a ser promovidos a duque si actualmente son gobernadores en el reino.
Se puede | No se puede |
---|---|
Abdicar | Invitar/expulsar a los gobernadores |
Promover/degradar a los duques | |
Borrar personaje |
En algunas situaciones es posible volver a disolver una unión de reino.
- La unión de reino será disuelta si un rey abdica por su propia voluntad o por inactividad si no hay virrey.
- La unión de reino también se disuelve si el rey y el virrey están simultáneamente inactivos.
Pero esto también tiene consecuencias:
- Se ha eliminado un rey o un virrey y su puesto queda vacío
- El bono de fidelidad para los miembros se perderá y comenzará de nuevo en cero dentro de un nuevo reino.
- Para el rey y el virrey, los bonos de fidelidad se desactivarán hasta el final de la ronda de juego:
- Para los reyes: solo cuando su abdicación conduzca a la disolución de la unión de reino.
- Para los virreyes: tan pronto como abdiquen.
Algunas notificaciones aparecerán cuando:
- La función Unión de reinos está desbloqueada.
- Se ha producido una unión de reinos en tu reino
- Un virrey es eliminado, y su puesto queda vacío.
Un reino unido obtendrá tantos campamentos de ladrones como un reino no unido del mismo tamaño. Cuando un rey o virrey ataca campamentos de ladrones, los tesoros obtenidos se añaden inmediatamente a su tesorería.